法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社Annulusは、「現実を忘れる、フィクションを。」をコンセプトに、ゲームの企画立案から開発、そしてパブリッシング、マーケティングまでを一貫して手掛けるゲーム会社です。同社はゲームを愛し、作り、繋がった人々によって設立され、日本のインディーゲームの魅力を世界に広めることを使命としています。クリエイティブとマーケティングの多岐にわたる専門家が集結し、まだ見ぬ素晴らしいゲームを生み出し、プレイヤーに届け続けることを目指しています。 事業内容は主に「DEVELOPMENT(ゲーム開発)」と「PUBLISHING / MARKETING(ゲーム販売・プロモーション)」の二本柱です。DEVELOPMENTでは、自社でゲームの企画から開発まで全てを行い、独創的なゲーム体験を創出しています。PUBLISHING / MARKETINGでは、ゲームをより多くのユーザーに届けるための戦略策定、市場調査、そして具体的なプロモーション活動までを包括的に実施。特に、海外展開支援にも強みを持っており、ゲームテキストの翻訳から現地市場に合わせたマーケティングまで、一貫したサービスを提供することで、開発者が世界市場へ進出するのを強力にサポートしています。 同社は、脳混乱系リズムゲーム「ポリリリリズム」、レトロホラー探索アドベンチャーゲームのリメイク版「クロエのレクイエム -encore-」、SNSストーキングゲーム「Pricolage -IDOLIZED-」、AIとの恋愛シミュレーション「AInder」など、多様なジャンルのゲームのパブリッシング実績を持ちます。また、ステルスパズルアドベンチャー「Timelie」のSteam版ローカライゼーションを手掛けるなど、外部開発者の作品の品質向上や市場投入にも貢献しています。中国市場向けのマーケティングサービスも提供しており、特定の地域に特化したプロモーション戦略も展開可能です。ゲーム開発における課題解決、バグ報告対応、提携相談など、幅広いサポートを通じて、ゲームが「生命体のように自身の意志で生き残る」環境を創出することを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
1人 · 2026年9月
5期分(2026/05〜2026/09)
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