法人向け(メディア・エンターテインメント)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社リンクベリは、「クリエイティブでLinkする」を掲げ、クリエイティブデザインを中心とした多角的なソリューションを提供する企業です。同社の事業は、インターネット関連事業、広告業及び広告代理店業、インターネットコンテンツの企画・制作・デザイン・運営・管理、イベントの企画・制作・実施・運営・管理、グラフィックデザイン業、そして人材に関する支援サービスと広範にわたります。特にゲーム業界に強みを持ち、2Dイラスト制作(キャラクター、モンスター、UI、IPイラスト、背景など、美少女からファンタジー、デフォルメ、厚塗りまで多様なスタイルに対応)、Webtoon(タテヨミ)コミック制作、Live2DやSpineなどのツールを用いた2Dアニメーション制作、MayaやUnity3Dを活用した3Dモデル・モーション・エフェクト制作、After Effectsによる動画アニメーション制作を手掛けています。 また、スマートフォンゲームの新規企画立案から開発、サービス、予算、スケジュール、運用までを一貫して手掛ける受託開発、およびアプリケーション開発も行っています。ゲーム開発支援としては、プランナー、エンジニア、デザイナーといった人材リソースの提供を通じて、クライアント企業の開発体制を強化。さらに、企業向け採用支援として受託開発、業務委託、人材紹介を行い、ゲーム業界専門エージェントとしてフリーランスや転職希望者に対し、ソーシャルゲームやコンシューマーゲームの求人案件、企業分析コンテンツを提供しています。 同社は「多様性のあるクリエイティブデザインを実現する」ことをミッションとし、テクノロジーを駆使して顧客の描く世界観を具現化。プロクリエイター集団として最高のエンターテイメントを創出し、人々の心を豊かにすることを目指しています。株式会社アカツキ、アクセルマーク株式会社、株式会社エディア、株式会社オルトプラス、株式会社トライエース、ワーナーブラザースジャパン合同会社など、多数の著名なゲーム・エンターテイメント企業との取引実績があり、その高い技術力と幅広い対応力が強みです。企画から開発、運用、人材支援まで、ゲーム開発のあらゆるフェーズをワンストップでサポートするビジネスモデルを展開しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社リンクベリは2026年4月、自社が制作した『クロノラビリンス.』がLINEマンガオリジナルウェブトゥーン作品として2026年4月1日より連載開始されたことを発表しました。
社会保険被保険者数は2025年2月の12名から2026年5月には11名へと緩やかに減少しています。
直近の対外発信は自社制作Webtoonの大手プラットフォーム連載開始に集中しており、制作実績を対外的に可視化する動きとなっています。
この要約は 2026-05-31 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
10人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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