個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ワイルドドッグは、PC向けインディーゲームの企画・開発・運営・販売を主軸に置く日本発のゲーム開発会社である。同社はSteam向け自社タイトルを中心に、少人数の開発体制でゲームシステム、レベルデザイン、グラフィック、UI、サウンド、運用までを社内で担う。主要タイトルには、最大8人協力プレイに対応した掘削マルチプレイヤーゲーム「Keep Digging」と、核戦争後の世界を舞台にしたマルチプレイヤー型オープンワールドサバイバルクラフトゲーム「DMZ: Nuclear Survival」がある。 「Keep Digging」は2025年9月11日にリリースされ、地下1000mまで掘り進めながら鉱石、宝物、古代テクノロジーを取得し、装備を強化する協力型PCゲームとして展開されている。Steamで世界売上20位、日本国内2位を達成した実績があり、海外売上比率85%というグローバル市場向けの販売構成が特徴である。「DMZ: Nuclear Survival」は、自動生成マップ、遺跡探索、レリック発掘、民間軍事会社の設立、生存者育成などを組み合わせた開発中タイトルで、Steamでのウィッシュリスト登録を軸に市場形成を進めている。 ビジネスモデルは、自社IPのPCゲームを企画開発し、Steamなどのデジタル配信プラットフォームで販売・運営する形態である。対象顧客は、Steamでインディーゲーム、協力プレイ、サバイバルクラフト、オープンワールド作品を購入する国内外のPCゲーム利用者であり、ゲーム実況者やメディア向けには配信ガイドライン、プレスキット、公式素材、サポート窓口を整備している。Unreal Engine 5、C++、Blueprint、Maya、Adobe Creative Suite、ZBrush、Perforceなどを用いた開発体制を持ち、プレイヤー視点の遊びやすさとマルチプレイヤー体験の設計を強みとする。
2026年6月16日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ワイルドドッグの直近の動向として、2025年5月に所在地を東京都中野区へ変更しています。その後2026年4月24日には、マルチプレイ穴掘りゲーム『Keep Digging』Version 2.0のゲームプレイトレーラーを公開し、4月28日には穴掘りサバイバルクラフトへと進化したVersion 2.0の無料大型アップデートを配信開始しました。あわせて全世界売上40万本突破を記念したセールも実施しています。
社会保険被保険者数は2025年4月時点の2名から、2026年5月には9名へと7名増加しています。
ゲームの大型アップデート配信と従業員数の増加が重なっており、自社タイトルの運営・拡充に注力している時期にあたります。
この要約は 2026-05-27 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 3 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
10人 · 2026年7月
16期分(2025/04〜2026/07)
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