東京都中野区に所在する、1980年設立・社会保険被保険者数268名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒164-0001 東京都 中野区 中野4丁目14番1号中野M-SQUARE
- 法人番号
- 8010001026663
東京都中野区に所在する、1980年設立・社会保険被保険者数268名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け(IT・ソフトウェア)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに分類・推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ハル研究所は、「モノづくりを通じてお客さんと社員が共にHappyになる」という企業理念のもと、デジタルエンタテインメント商品の開発、デジタルエンタテインメント基盤の開発、そしてキャラクタープロデュースの三つの主要事業を展開しています。デジタルエンタテインメント商品の開発においては、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けのゲームソフトウェア、電子玩具などのハードウェアを手がけており、面白さの本質を追求し、今までにない発想で新しい楽しさに挑戦することを強みとしています。同社は、お客さまの気持ちを大切にし、初心者から上級者まで奥深い楽しさを感じられるよう、納得がいくまで徹底的に作り込む姿勢を貫いています。代表作には「星のカービィ」シリーズや「ハコボーイ!」シリーズなどがあり、これらの作品を通じて世界中に驚きと楽しさを届けています。デジタルエンタテインメント基盤の開発では、任天堂プラットフォームを支える各種ウェブサービスや本体機能、ミドルウェアの一部を任天堂と共同で開発しています。また、ゲーム開発に不可欠なフレームワークやスクリプト言語、支援ツールなどを自社で開発し、ユニークな技術と人材交流を通じて、新しいエンタテインメントが生まれるための強固な基盤を構築しています。キャラクタープロデュース事業では、自社ゲームプロダクトから生まれた「カービィ」や「ハコボーイ!」といった人気キャラクターのマーチャンダイジング、イベントやプロモーションの企画制作を行っています。愛情を込めてキャラクターを育成し、商品化やイベント展開を通じてその価値を最大化しています。自社商品の品質向上はもちろんのこと、ライセンシーに対しても積極的に提案や意見交換を行い、社内外の関係者と一丸となってキャラクタービジネスを推進し、「地球サイズのキャラクター育成」を目指しています。さらに、カービィカフェのサウンドトラックCDやアナログレコードの企画・制作・販売も手がけ、キャラクターの世界観を多角的に展開しています。これらの事業を通じて、同社は幅広い顧客層に高品質なエンタテインメント体験を提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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収録データなし: 組織再編・公共調達・ネガティブ情報・所属団体
株式会社ハル研究所の直近の動向として、2025年11月に「サウンド・オブ・カービィカフェ」第3弾CDの発売が決定し、シリーズ初となるアナログレコードも先行発売されることが告知されました。また、2026年7月には本社所在地を東京都千代田区神田錦町から東京都中野区中野4丁目14番1号中野M-SQUAREへ変更しています。
決算によると、純利益は2017年3月期の-435百万円から2018年3月期481百万円、2019年3月期1,413百万円と増加した後、2020年3月期に-252百万円、2021年3月期に777百万円と推移しています。総資産は2017年3月期4,040百万円から2021年3月期6,835百万円へ、純資産は3,717百万円から5,965百万円へ拡大しています。社会保険被保険者数は2025年5月の244名から2026年7月の276名へと緩やかに増加しています。
これらの動きから、キャラクタープロデュース事業の拡充と本社移転による事業基盤の再編が進められている時期にあたります。
この要約は 2026年8月5日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
7.8億円
総資産
68億円
社会保険被保険者数
268人 · 2026年10月
32期分(2024/03〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
+2.7% · 2026年10月
前年同月 261人(2025年10月)→ 268人(+7人)
ROE単体
13.03% · 2021年3月
6期分(2016/03〜2021/03)
ROA単体
11.37% · 2021年3月
6期分(2016/03〜2021/03)
自己資本比率単体
87.27% · 2021年3月
6期分(2016/03〜2021/03)
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社会保険被保険者数
268人 · 2026年10月
32期分(2024/03〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
+2.7% · 2026年10月
前年同月 261人(2025年10月)→ 268人(+7人)
ROE単体
13.03% · 2021年3月
6期分(2016/03〜2021/03)
ROA単体
11.37% · 2021年3月
6期分(2016/03〜2021/03)
自己資本比率単体
87.27% · 2021年3月
6期分(2016/03〜2021/03)
所在地を問わず同業種で選定
純利益
7.8億円
総資産
68億円
株式会社ハル研究所は特許9件・商標16件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
9件
審査中・消滅含む 41件
商標
16件
審査中・消滅含む 18件
登録・現存
9件
審査中
0件
満了
2件
消滅
25件
拒絶・取下げ
5件
データ基準日: 2026年10月15日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: ・電気工学(現存8)・その他分野(現存3)
ハコボーイ!&ハコガール!
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
はたらくUFO
紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・がん具・スポーツ用品・衣料・靴・電子機器・ソフトウェア · 登録2018
Qbby
貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・革・旅行用品・馬具・金融・保険・不動産・台所用品・ガラス・磁器・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・ノンアルコール飲料・ビール・食肉・加工野菜・乳製品・衣料・靴・電子機器・ソフトウェア・加工植物性食品・調味料・織物・生地・乗物・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2018
パノラマ画像を再生する際により多くの情報をユーザに提示する。
情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理方法登録2015・請求項14項
画面に表示される情報の前後に表示すべき情報があることを容易に知ることができるようにする。
表示制御プログラム、表示制御装置、表示制御システム及び表示制御方法登録2015・請求項10項
本発明の目的は、メニュー項目の選択のための表示から、この選択によって実行される拡張現実画像の表示への切り替わりをユーザに強く感じさせないことである。
ゲーム処理をするためのプログラム、装置、システムおよび方法登録2014・請求項13項
ゲームとして表現にこれまでに以上の広がりを持たせて、興趣性を向上させるすることができる、ゲームプログラム、装置、システムおよび方法