法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社TAは、ゲーム開発に特化したテクニカルアーティストの専門スタジオとして、ソフトウェアの企画、開発、保守、リース、配信および販売、ソフトウェア開発における技術支援、コンサルティング、ソフトウェア開発に伴う業務の受託、そして3DCGアニメーション制作を主要事業として展開しています。同社は、Autodesk Maya、MotionBuilder、Unreal Engineといった主要なDCCツールやゲームエンジンを駆使し、ゲーム開発におけるリギング、スクリプト開発、パイプライン構築をトータルでサポート。特に、多関節キャラクターやプロシージャルリギングに強みを持ち、ゲーム開発で培った豊富なノウハウを活かして最適なキャラクターセットアップを提供しています。
2026年8月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
1,995万円
純利益
-572万円
総資産
4,876万円
社会保険被保険者数
2人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
-64.03% · 2021年1月
3期分(2019/01〜2021/01)
ROA単体
-11.73% · 2021年1月
3期分(2019/01〜2021/01)
自己資本比率単体
18.32% · 2021年1月
3期分(2019/01〜2021/01)
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売上高
1,995万円
純利益
-572万円
総資産
4,876万円
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