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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社リズは、ゲームソフトウェア開発、3Dアニメーション制作、VR・ARアプリケーション開発、イベント・メタバースコンテンツ制作を主軸とする企業です。同社は1998年の創業以来、家庭用ゲーム機からスマートフォンアプリ、PC・ウェブブラウザ対応まで、あらゆるプラットフォームのゲーム開発を手掛けており、企画、デザイン、開発、デバッグまでの一貫した開発体制を強みとしています。また、部分的な開発協力にも柔軟に対応し、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、任天堂株式会社、株式会社マーベラスなど大手ゲームメーカーの多数の有名タイトルにおいて、プログラム、3Dモーション、3Dモデリング、UIデザイン、企画などの分野で実績を重ねています。 3Dアニメーション制作においては、ゲームや映像向けのハイエンドな3Dアニメーションを提供しており、特に手付けによるキャラクターアニメーション技術に定評があります。プロモーショナル映像「RIZMY」のようなオリジナルデモンストレーションムービーの制作を通じて、その高い技術力を示しています。さらに、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術を活用した没入型コンテンツの開発にも注力し、ゲーム開発で培ったノウハウを応用して業務用、教育用、シミュレーション用途のアプリケーション開発も行っています。 イベント・展示会向けのインタラクティブなデジタル展示や体験型アトラクションの制作、メタバースプラットフォームや仮想空間イベントの企画・開発も事業領域としています。自社オリジナルタイトルとしては、恋愛シミュレーションゲーム「ケモノの従者と王子の花嫁」や、ゆるっと頭脳系ゲーム「アザさんのまごころ弁当」、アクションゲーム「たるゾン!」、3DダンジョンRPG「The Magic of Magix」、野菜タクティクスRPG「ベジマギッ!」、PSP用ストラテジックシューティングゲーム「進め!守れ!戦え!」シリーズなどを配信しています。これらの多岐にわたる事業を通じて、エンターテインメント分野からビジネス・教育分野まで幅広い顧客のニーズに応えています。
2026年5月9日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
53人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
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