個人向け法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社エイジは、オンラインゲームの企画・開発・運営およびスマートフォンコンテンツの企画・運用を主要事業として展開しています。2001年の設立以来、同社は多岐にわたるゲームジャンルを手掛け、日本のオンラインゲーム市場の発展に貢献してきました。PC向けオンラインゲームとしては、MMORPGの「エターナルカオス」「巨商伝」「Ever Quest」「DIVINA」などをサービス開始し、特に「DIVINA」はWebmoneyBestGAMES賞を受賞するなど高い評価を得ています。また、MOアクションゲームやカジュアルゲームも提供し、幅広いユーザー層に対応してきました。2010年代に入ると、Webゲーム市場にも注力し、「Web恋姫†夢想」「Webパワードール」「感染×少女」といった自社開発タイトルをリリース。さらに、スマートフォンの普及に伴い、アプリ開発にも積極的に取り組み、「もじって!はに神さまっ!」「アルティメットジョーカー」などの自社開発アプリや、「てのひらワンコ」「アストラルゲイザー」といった海外デベロッパーとの協業タイトルも提供しています。同社は、自社ポータルサイト「GASH」の運営やBtoBチャネリング提携業務の拡大を通じて、コンテンツの流通にも力を入れています。企画から開発、そして長期にわたる運営までを一貫して手掛けることで、ユーザーに高品質なエンターテイメント体験を提供し続けており、変化する市場ニーズに対応しながら多様なプラットフォームで事業を展開する強みを持っています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社エイジの直近の動向として、2026年7月31日に「ぼむぼむアニマル」のSteamページ公開を発表しました。
決算によると2015年12月期の純利益は-193百万円となっています。社会保険被保険者数は2025年4月の8名から2026年7月には7名と緩やかに減少しており、オンラインゲーム企画・運営事業における新作タイトルの展開がこの時期の主要な活動となっています。
この要約は 2026-07-31 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-1.9億円
総資産
2.3億円
従業員数(被保険者)
7人 · 2026年8月
30期分(2024/03〜2026/08)
ROE単体
-225.66% · 2015年12月
1期分(2015/12〜2015/12)
ROA単体
-84.41% · 2015年12月
1期分(2015/12〜2015/12)
自己資本比率単体
37.4% · 2015年12月
1期分(2015/12〜2015/12)
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データ基準日: 2026年8月6日確認分