東京都渋谷区に所在する、2020年設立・社会保険被保険者数9名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒151-0051 東京都 渋谷区 千駄ヶ谷5丁目27番5号リンクスクエア新宿16F
- 法人番号
- 9011001136063
- 所在ビル
- リンクスクエア新宿(103 社)
東京都渋谷区に所在する、2020年設立・社会保険被保険者数9名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ファイブクロスは、モバイルゲームのグローバルパブリッシングを主要事業とする企業です。同社は、日本をはじめとする世界中の人気IP(知的財産)を活用したスマートフォン向けゲームの企画、開発、運営、そしてグローバル展開を一貫して手掛けています。特に、集英社などの大手版権元が保有する著名な漫画やアニメ、ゲームのIPを基にした正式版権スマホゲームに強みを持っており、これらの作品を世界中のユーザーに届けることをミッションとしています。 同社が手掛けるゲームタイトルには、『ジャンプ: アセンブル』、『スラムダンク』、『航海王 啓航』、『聖闘士星矢: 重生』、『聖闘士星矢 Galaxy Soldiers』、『HUNTER×HUNTER』、『キャプテン翼: エースの対決』、『ガンダム決戦』、『BLEACH境・界-死神激闘』、『黒子のバスケ Street Rivals』、『Apex Legends Mobile』、『スマッシュダンク』など、多岐にわたるジャンルの人気作品が含まれます。これらのタイトルは、日本だけでなく、中国、台湾を含むアジア地域、さらには欧米市場へと展開されており、各地域の文化やユーザーニーズに合わせたローカライズとマーケティング戦略が強みです。 株式会社ファイブクロスは、IPゲームの監修において豊富な経験を持ち、開発パートナーや運営チーム、そして日本の版権元との密接な連携を通じて、IPの世界観を忠実に再現しつつ、高品質なゲーム体験を提供しています。また、2024年にはDeNAとの資本業務提携や集英社からの資金調達を実施するなど、業界内での存在感を高め、事業基盤を強化しています。東京、上海、台北に拠点を持ち、グローバルな視点とローカルな実行力を兼ね備えた体制で、モバイルゲーム市場におけるIPゲームのリーディングカンパニーを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ファイブクロスの直近の動向として、『聖闘士星矢 Galaxy Soldiers』では2025年7月から2026年7月にかけてほぼ毎週のペースで新キャラクターや新機能の期間限定登場が発表され、2025年10月にはリリース100日記念イベント、12月には0.5周年特別復刻、2026年6月25日には1周年記念イベントと限定新サーバー開設が発表されました。『黒子のバスケ Street Rivals』では新選手参戦の発表に加え、2026年2月にNBAレジェンド選手トレイシー・マグレディ、4月にレイ・アレンとのコラボが行われ、2026年7月1日にはデニス・ロッドマンとのコラボと合わせて全世界1000万ユーザー突破が発表されました。また『スマッシュダンク』でも2026年5月にレイ・アレン、6月にジェイソン・ウィリアムズとのコラボが実施されています。
社会保険被保険者数は2025年4月から2026年7月まで9名で概ね横ばいとなっています。
複数タイトルにわたる期間限定キャラクター登場やNBAレジェンド選手とのコラボレーションを高頻度で発表しており、既存IPゲームの運営強化とユーザーエンゲージメント維持に力を入れている時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 43 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
9人 · 2026年8月
27期分(2024/05〜2026/08)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ファイブクロスの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る株式会社Eel Game Studio
株式会社Eel Game Studioは、ゲームソフトの企画・開発・販売およびゲーム開発に関するアドバイザー事業を手掛ける企業である。同社はジャンルや規模を限定…
株式会社グレンジ
株式会社グレンジは、iPhoneおよびAndroid向けスマートフォンアプリの企画、開発、運営を主要事業とする企業です。同社は、ユーザーに高品質なモバイルエンタ…
株式会社パンドラ
株式会社パンドラは、ゲームおよびデジタルコンテンツの企画・開発・運営を主軸に、アートワークおよびクリエイティブディレクション、コンサルティング業務、タレントのマ…
株式会社ウィコット
株式会社ウィコットは、ゲーム開発を主要事業とする企業です。コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成を中核に、企画立案からデザイン、プログラミング…
ゲーム
THE FIRST株式会社
THE FIRST株式会社は、「アート×デジタル」を融合したDigital Business Creative Studioとして、あらゆる産業のデジタルシフト…
株式会社Kyuzan
株式会社Kyuzanは、「自らブロックチェーンのユースケースを創造し、世の中に革新的な体験を生み出す」をミッションに掲げ、Web3ゲーム開発とブロックチェーン技…
株式会社Gino
株式会社Ginoは、「眠れなくなるような体験を世界に」というメッセージを掲げ、「興奮」を届けるエンタメ開発企業として、主にゲーム開発・パブリッシング事業とSES…
CryptoGames株式会社
CryptoGames株式会社は、ブロックチェーン技術を駆使し、「価値の巡り方」そのものをアップデートするという壮大な挑戦に取り組む企業です。同社は、ブロックチ…
株式会社みんぱぶ
株式会社みんぱぶは、クリエイターの「やりたい」を形にすることをミッションに掲げ、主にゲームや漫画といったデジタルコンテンツの企画、開発、制作を手掛けています。同…
double jump.tokyo株式会社
double jump.tokyo株式会社は、「ブロックチェーンの力で認証と決済をボーダレスにし、日本の価値を世界へ解き放つ」というビジョンを掲げ、ブロックチェ…
株式会社サンボーンジャパン
株式会社サンボーンジャパンは、「みんなで楽しく遊べるゲームを作れる会社を」という理念のもと、主にモバイルゲームおよびPCゲームの開発・運営を手掛ける企業です。同…
株式会社オカキチ
株式会社オカキチは、「次の夢中を作る」をミッションに掲げ、スマートフォンゲームの企画、開発、運営を主たる事業として展開しています。同社は、クリエイティブとテクノ…
C4 Connect株式会社
C4 Connect株式会社は、ソーシャルゲームの開発と運営を主軸とする企業である。同社は、iOSおよびAndroid向けの放置系RPG「放置少女~百花繚乱の萌…
パルス株式会社
パルス株式会社は、「人類がはじめて移住する『仮想世界』」を創造することを目指すエンターテック企業です。同社は、ディープコミュニケーションSNS『INSPIX W…
株式会社ファイブクロスは商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
スマッシュダンク
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
ラピスクロニクル
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
ソード&ブレイド
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
データ基準日: 2026年8月6日確認分