法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社トイディアは、2012年にスマートフォンソーシャルゲームのスタートアップとして創業したゲームソフトウェア開発会社です。同社は「遊びゴコロ×プロフェッショナリズム」を掲げ、オリジナルタイトルの企画・開発を主軸に事業を展開しています。創業初期にリリースしたローグライクRPG『ドラゴンファング』は200万ダウンロードを突破するヒット作となり、インディーゲーム開発会社としての地位を確立しました。スマートフォン向けゲームに加えて、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox、PC(Steam、DMM GAMES)など、あらゆるプラットフォームに対応したゲーム開発技術を有し、サウンドを除く全ての開発要素を自社内で完結できる体制を構築しています。 同社は、机上の空論ではなく「仮説→つくる→遊んでみる」というクラッシュアンドビルドの高速開発サイクルを特徴としています。これにより、ユーザーの感覚に訴える「手触りの良さ」と高クオリティな作品を短期間で生み出すことを重視しています。自社開発タイトルとしては『ドラゴンファング』シリーズや『ドギーニンジャ』シリーズのほか、『やんやんマチコ マカロンパーティやん?』などを手掛けています。また、『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』や『ダンガンロンパ』シリーズのAnniversary Editionなど、他社との協業開発実績も豊富です。現在は次世代機向けの大型新規タイトル開発に注力し、AAタイトルメーカーへの成長を目指しています。 日本(東京本社)と台湾(台中支社)に拠点を持ち、開発したゲームはグローバルに配信されています。同社は、ゲームエンジンUnityを主要ツールとし、C#、Ruby、HTML、JavaScript、Go言語などの技術を活用しています。クリエイターの挑戦を歓迎するフラットな企業文化を持ち、新しいゲーム体験と感動を世界に提供することを使命としています。主要取引先にはApple Inc.、Google LLC、任天堂株式会社、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントなどが名を連ねています。
2026年5月27日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
17人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
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株式会社ケイブ上場
株式会社トイディアは商標2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
2件
ドラゴンファング
電子機器・ソフトウェア · 登録2018
ドラゴンファング
電子機器・ソフトウェア · 登録2015
データ基準日: 2026年8月6日確認分