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法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JP GAMES株式会社は、「Hello, Next World.」を掲げ、ゲームの持つ無限の可能性を追求し、次世代のエンターテイメント体験を創造するゲーム開発スタジオです。同社は、数々のヒット作を手掛けてきた多様なジャンルの開発エキスパートが集結し、若手人材との技術・ノウハウ共有を通じて強力な開発体制を構築しています。事業の中核は、企画、世界観、テクノロジーの三つの軸を深く掘り下げることで、プレミアムなモノづくりと高付加価値サービスを提供することにあります。 同社の強みは、まず「Plan & Prototype」として、新しいゲーム体験の土台となる尖った企画づくり、企画の価値を最大化する優れたゲームデザイン、そしてゲーム性と商品性の両方を検証するプロトタイプ開発にあります。次に「Art & Technology」では、魅力的な世界観やキャラクターを生み出すアートワーク、キャラクターに命を吹き込むAIやアニメーション技術、異世界への没入感を高める高品質な背景グラフィック制作を通じて、コンテンツの商品力を高めています。さらに「Quality」においては、プレミアムクオリティにこだわる品質管理、高効率で高品質な開発を実現するワークフロー構築、ファイナルルックを大きく引き上げるポリッシング、そしてRPGのバトルやレベルアップなどUXを高めるバランスチューニングを徹底しています。 現在、「プロジェクトSHALLAH(仮称)」のようなカッティングエッジな大人向け新作RPGを全世界向けに開発するほか、台湾NADA HOLDINGSやCyltekとの提携による3DモデリングのAI自動生成推進といった先進技術の協業にも積極的に取り組んでいます。これらの活動を通じて、同社はゲーム開発の受託や共同開発を通じて、国内外の様々なパートナー企業に対し、革新的なゲームコンテンツと技術ソリューションを提供しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1.0億円
総資産
21億円
従業員数(被保険者)
2人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
18.01% · 2025年12月
8期分(2019/10〜2025/12)
ROA単体
4.9% · 2025年12月
8期分(2019/10〜2025/12)
自己資本比率単体
27.19% · 2025年12月
8期分(2019/10〜2025/12)
このデータをAIで活用
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JP GAMES株式会社は特許16件・商標15件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
16件
登録 11
商標
15件
登録 12
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Gemina Games
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AVATAR PASSPORT
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
MULTI MAGIC PASSPORT
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
RIV TECHNOLOGY
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
NOMADIC PASSPORT
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
情報処理装置、情報処理方法およびプログラム登録2026・請求項9項
2次元の画像に基づいて仮想空間画像を表現することができる情報処理装置
ハッシュタグシステム、ハッシュタグ付与方法、ハッシュタグ付与プログラム登録2026・請求項12項
メタバース空間上で、ユーザが仮想トリップを行った際に、旅先で見聞される種々の事物や他のユーザとの対応関係について自由な広がりを確保することが可能な、ハッシュタグシステム、ハッシュタグ付与方法及びハッシュタグ付与プログラム
産業分野: 電気工学(13)・その他分野(3)・計測機器(1)
AVATAR GALA PARTY
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
プログラム、情報処理装置、および情報処理方法登録2026・請求項8項
仮想空間内に仮想店舗を容易に構築可能であり、実在する建造物の画像データの不正利用を抑止することが可能であるプログラム、情報処理装置、および情報処理方法
プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法登録2026・請求項11項
商品又はサービスの提供のための接客にXR技術をより効果的に利用することに関する技術
プログラム、情報処理装置および情報処理方法登録2025・請求項13項
データの処理過程の正当性を担保することを可能とするプログラム、情報処理装置および情報処理方法