法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社グローバルギアは、スマートフォンアプリの開発、国内および海外でのアプリパブリッシング、そしてゲーム関連の受託開発を主要事業として展開しています。同社は特にカジュアルゲームや育成ゲーム、脱出ゲームといったジャンルに強みを持ち、自社開発・自社運用を基本としたビジネスモデルを確立しています。これにより、外部とのやり取りを最小限に抑え、クリエイターが自身の感性やセンスを最大限に発揮できる環境を提供しています。 同社のパブリッシング事業では、「シュガードール」のような着せ替え×育成ゲーム、「縁切りトンネル」のようなホラー脱出ゲーム、「パリパリッ!ウインナ工房」のような放置&経営ゲーム、「カニゲーム」「元カノ回避」「メンヘラちゃん」といったゆる脱出・育成ゲームなど、多岐にわたるジャンルのスマートフォンアプリをApp StoreやGoogle Playを通じて国内外のユーザーに提供しています。これらのゲームは、世界中の幅広い層のユーザーを対象としており、特に無料で手軽に楽しめるカジュアルゲームが中心です。 また、同社はゲーム関連の受託開発も手掛けており、他社タイトルへの技術協力や開発・運用全般に携わった実績も豊富です。「PIKMIN BLOOM」ではアライアンスおよび技術協力、UI/UX、3D開発に貢献し、「STREET FIGHTER V」ではアライアンスおよび技術協力、「天空のクラフトフリート」ではアライアンス、開発全般、運用全般、「SKYLOCK」ではアライアンスおよびコンセプトに携わるなど、幅広いプロジェクトでその技術力を発揮しています。 同社の強みは、小規模なチーム体制でゲーム制作を行うことで、個々のクリエイターが企画から開発、運用まで一貫して関わり、自身のアイデアを形にしやすい点にあります。ゲーム業界未経験者や異業種からの転職者も積極的に採用し、先輩社員からの指導を通じて一人前のクリエイターへと育成する体制も整っています。これにより、常に新しい感性を取り入れながら、ユーザーに「楽しさ」と「面白さ」を共有できる高品質なゲームを提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-389万円
総資産
4.0億円
従業員数(被保険者)
110人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
-3.01% · 2024年12月
9期分(2016/01〜2024/12)
ROA単体
-0.97% · 2024年12月
9期分(2016/01〜2024/12)
自己資本比率単体
32.12% · 2024年12月
9期分(2016/01〜2024/12)
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株式会社グローバルギアは商標7件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
7件
登録 3
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
WORLD
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2018
SKYOVER
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2018
Exys
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2017
データ基準日: 2026年7月26日確認分