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株式会社ジェミニエンタテインメントは、2008年に創業した総合エンタテインメント企業です。同社は多岐にわたる事業を展開しており、特にゲームコンテンツの企画・開発・管理・運営、映像コンテンツの企画・製作・発売・管理を主要業務としています。ゲーム分野では、オンラインゲームやスマートフォンアプリの企画・開発・運営、コンテンツ開発プロデュース、およびアドバイスを提供。過去には世界初のFlashを用いたブラウザカードゲーム「アルテイル」や、東映アニメーションからの受託開発によるiOS/Android向けクエスト探索型RPG「円環のパンデミカ」の製作・宣伝を手がけ、キャラクター設定、イラスト、サウンド制作も受託しています。また、米国EMPERIA SOUND+MUSICの日本代理店として、ゲーム開発企業向けにオリジナル音楽制作、サラウンド音設計、ボイス収録、オーディオシステム設計、VR/ARサウンド制作、WwiseやFMODなどのミドルウェアを用いたインプリメンテーションサービスを提供し、ゲームサウンドの専門的なニーズに応えています。映像分野では、航空フライトドキュメンタリーに強みを持ち、日本航空や全日本空輸の全面協力のもと、「ありがとうジャンボ Final Touch Down」や「ANA 747 FOREVER」といった高品質な映像作品を製作・発売。さらに、劇場映画の製作や、ドキュメンタリー作品「ATARI GAME OVER」の共同制作・発売実績もあります。代表の黒川文雄氏の豊富な経験と人脈を活かし、インタビュー取材・企画記事執筆、コンテンツ製作プロデュース、映像配信コンテンツ企画制作、広告営業企画制作、イベント企画立案、そして多岐にわたるコンサルティング業務も展開。オンラインゲームパブリッシャーやアニメ・ゲーム関連企業、大手ビジネスコンサルティング会社、さらには市町村広報課など幅広い顧客層に対し、事業分析、イベント企画、コンテンツアップデート提案、営業活動支援、業務改善提案、プロモーション戦略立案などのアドバイスを提供しています。eスポーツ関連書籍の出版やLINEスタンプの制作・販売も手がけるなど、常に新しいエンタテインメントの形を追求し、消費者のニーズに応える作品創りを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
1人 · 2026年6月
30期分(2023/12〜2026/06)
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