法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社インファイトは、コンピューターゲームおよびモバイルゲームの企画・開発を主軸に、インターネットコンテンツの制作、さらにはサーバー事業を手掛ける企業です。同社は、多岐にわたるプラットフォーム向けに高品質なゲームコンテンツを提供しており、その開発実績は業界内で高く評価されています。具体的には、家庭用ゲーム機(Nintendo Switch™、PlayStation®5/4、Xbox Series X|S)やPC(Steam®、Microsoft Store™)、さらにはモバイル(Android、iOS)向けのゲーム開発において豊富な経験と技術を有しています。 同社の強みは、企画から開発全般、さらには特定の専門分野における高い技術力にあります。例えば、「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」では開発全般を担当し、大ヒット作の成功に貢献しました。また、「NINJA GAIDEN 4」ではプログラムの一部を、「ガンダムブレイカー4」では企画、モーション、モデル、スクリプトの一部を、「New ガンダムブレイカー」ではUE4スクリプトの一部を、「蒼焔の艦隊」では3Dモデリングを担当するなど、プロジェクトの様々なフェーズや技術領域において柔軟かつ専門的なサポートを提供しています。これらの実績は、同社が多様な開発ニーズに応えられる高い技術力と対応力を持つことを示しています。 主要な取引先には、株式会社コナミデジタルエンタテインメント、株式会社バンダイナムコスタジオ、株式会社エイティングなど、日本の主要なゲームパブリッシャーや開発会社が名を連ねており、業界内での信頼と実績を確立しています。同社は、これらのパートナー企業との協業を通じて、常に新しいエンターテインメント体験の創出に挑戦し続けています。東京本社、静岡Labo、札幌Laboの3拠点を構え、全国から優秀なクリエイターやエンジニアが集結し、最先端の技術とクリエイティブな発想でゲーム開発に取り組んでいます。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
14人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+7.7% · 2026年9月
前年同月 13人(2025年9月)→ 14人(+1人)
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