法人向け個人向け
株式会社aNCHORは、感動とワクワク、そして強烈なメッセージを届けるコンテンツを世に送り出し、人々の心を豊かにすることを目指す企業です。同社は、コンピューターゲームソフト、ソーシャルゲーム、アニメーション作品の企画・制作、およびそれらにかかる原作の制作を主軸としています。特に、人気IPである「マブラヴ」シリーズを中心に、多様なメディア展開を通じてコンテンツの価値を最大化しています。クリエイターが夢を実現するための「港(アンカー)」となることをミッションに掲げ、個人や企業を問わず才能ある人々との協業を重視し、柔軟な発想で新しい価値創造に取り組んでいます。 事業領域は多岐にわたり、PC、コンソール、スマートフォン向けゲームの企画・開発から、物語の根幹となる原作やシナリオの設計までを一貫して手掛けています。また、生み出された著作物の権利管理を重要な事業として位置づけ、ゲーム、テレビアニメ、書籍、フィギュアといった幅広い分野でのライセンス供与を通じて、コンテンツの世界展開を推進しています。さらに、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)といったXR技術を活用した新しい体験の創出にも積極的に挑戦しており、次世代のエンターテインメントを牽引する役割を担っています。 同社の実績は、「マブラヴ オルタネイティヴ」のTVアニメシリーズ化や、Xbox 360、PlayStation 3/Vita、PC(Steam)、スマートフォン向けに多数のゲームタイトルをリリースしている点に表れています。書籍分野ではライトノベル、漫画、設定資料集などを国内外の出版社と連携して展開し、コトブキヤなどのメーカーからは「不知火」や「武御雷」といったメカニックのプラモデル、キャラクターフィギュアが多数商品化されています。これらの活動を通じて、国内外のファンに深く愛されるコンテンツを提供し、その魅力を広範な市場に届けています。
2026年6月7日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社aNCHORは2025年12月3日に法人番号の指定を受けて発足し、その2日後の12月5日には株式会社ANから吸収分割により事業を承継しています。翌12月6日には吸収分割公告が公表されました。2026年2月3日には商号を「株式会社aNCHOR分割準備会社」から「株式会社aNCHOR」へ改め、所在地も東京都港区三田から同区六本木へ移しています。
社会保険被保険者数は2026年3月3日時点の7名から、直近の2026年5月7日時点でも7名と、概ね横ばいで推移しています。
分割準備会社として設立された経緯と、株式会社ANから吸収分割で事業を承継した後に商号と所在地を確定した流れから、グループ再編に伴う受け皿会社として始動した直後の局面にあたります。
この要約は 2026-05-31 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 5 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
7人 · 2026年6月
4期分(2026/03〜2026/06)
このデータをAIで活用
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