法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社は、1997年にEIZO株式会社の100%出資により設立され、前身であるアイレム株式会社の開発室部門の業務を継承し、アミューズメント分野におけるエンターテインメントコンテンツの企画・開発・製造・販売を主軸に事業を展開しています。同社の主要事業は、パチンコ・パチスロ向け映像ソフトの開発、コンシューマゲームおよびスマートフォン向けアプリの開発・製造・販売、そしてこれらの分野における受託開発です。長年にわたり、家庭用ゲーム機から携帯ゲーム機、そして現代のスマートフォン向けアプリに至るまで、幅広いプラットフォームで「お客様にとってのエンターテインメント」を追求し、数々の製品を生み出してきました。 同社は、技術革新が加速し、プレイヤーの価値観が多様化するアミューズメント業界において、「安心・安全な遊びの提供」と「新しい楽しさへの挑戦」を一貫して重視しています。独自の技術と発想を駆使し、プレイヤーに“特別な時間”を創出する魅力的なコンテンツとサービスを提供し続けることを強みとしています。また、Unity Asset Storeを通じてゲーム開発用のアセット販売も行っており、開発者コミュニティへの貢献も果たしています。ビジネスモデルとしては、自社コンテンツの開発・販売に加え、外部からの受託開発も積極的に手掛けることで、多様なニーズに応えています。顧客層は、パチンコ・パチスロメーカー、ゲームメーカー、そして一般のゲームプレイヤーやアプリユーザー、さらには開発パートナー企業に及びます。同社は、各分野の専門企業であるパートナーとの技術交流を基盤に、高度で圧倒的に面白い映像表現の実現を目指し、業界全体の発展にも貢献しています。創造力と情熱を持った社員の力を最大限に引き出し、エンターテインメントの未来を切り拓く存在であり続けることを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
206人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
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アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社は商標59件・特許11件・意匠3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
59件
登録 55
特許
11件
登録 2
意匠
3件
登録 3
登録・現存
1件
審査中
0件
満了
0件
消滅
1件
拒絶・取下げ
9件
大工の源さん
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2013
IMAGE FIGHT
電子機器・ソフトウェア · 登録2011
スペランカー先生
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・衣料・靴・がん具・スポーツ用品 · 登録2010
irem∞music
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2009
IREM MUSIC
動画生成装置登録2014・請求項17項
仮想三次元空間を仮想カメラによって撮像して二次元動画を生成する際に、その処理の煩雑さを回避することのできる装置を提供する。 【手段】 個別二次元動画生成手段ITG1、ITG2・・・ITGnは、仮想カメラ・パラメータCP1、CP2・・・CPnにしたがって、仮想三次元空間データTD1、TD2・・・TDnを仮想カメラによって撮像し、個別二次元動画を生成する。二次元動画重畳手段62は、重畳パラメータLPにしたがって、生成された各個別二次元動画を重ね合わせて、目的とする二次元動画を生成する。表示制御手段64は、生成された二次元動画を、表示装置に表示するよう制御する。 【選択図】 図4
画像表示方法およびその装置並びに遊技機登録2004・請求項4項
仮想3次元空間におけるオブジェクトの変位 の様子をスムーズに表示することができる画像表示装置
データ基準日: 2026年7月28日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(9)・電気工学(5)
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2009
どきどきすいこでん
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・衣料・靴・がん具・スポーツ用品 · 登録2008