法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ENGIは、株式会社KADOKAWA、サミー株式会社、株式会社ウルトラスーパーピクチャーズの支援を受け、世界のアニメ市場に革新をもたらすことを目指して設立された日本のアニメーション制作会社です。同社は、デジタル作画アニメーション、3DCG/VFXアニメーション、遊技機映像、スマホゲームアプリ、新規事業開発を主要な事業領域としています。東京本社を拠点に、倉敷スタジオ、札幌スタジオを展開し、日本各地および海外のクリエイターの力を積極的に集め、グローバル市場での競争優位性を意識したコンテンツ制作を推進しています。 具体的には、2Dアニメーションのデジタル制作から、MayaやBlenderなどの3DCGソフトウェアを駆使したフル3DCGアニメーション、VFX制作まで、幅広い映像表現に対応しています。遊技機開発部門では、サミー株式会社からの受注を中心に、パチスロ・パチンコ機に実装されるロゴやUIの2Dデザイン、エフェクトのコンポジット、オーサリング、画像・サウンド組込、さらにはプログラミングを含む映像制作全般を手掛けています。また、デジタルコンテンツ開発部では、版権イラスト制作、SPINEやカットアウトアニメーション、モーションコミックなど、多岐にわたるデジタル映像コンテンツの制作も行っています。これらの事業を通じて、「メダリスト」「Unnamed Memory」といったTVアニメシリーズや、「劇場版メダリスト」などの劇場作品、さらに「パチスロ 甲鉄城のカバネリ」「スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER」といった遊技機映像、ゲーム内アニメーション協力など、多様なメディア向けに高品質な映像コンテンツを提供しています。最新技術の活用と柔軟な制作体制を強みとし、国内外の様々な企業とのパートナーシップを模索しながら、世界中の人々の心に響く映像作品を創作し続けています。
2026年5月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-4.6億円
総資産
5.0億円
従業員数(被保険者)
141人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
—% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
ROA単体
-92.33% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
自己資本比率単体
-97.42% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
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