法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社オー・エル・エム・デジタルは、3DCGアニメーション制作、VFX制作、およびこれらを支える研究開発を主軸とする企業です。同社は、テレビシリーズや劇場版アニメ、Netflixシリーズなど多岐にわたる映像作品において、高品質なCG映像を提供しています。具体的には、「イクサガミ」や「青のオーケストラ Season2」、「ぷにるんず ぷに2」、「Netflixシリーズ Hot Wheels レースでGo!」、「最強王図鑑~The Ultimate Battles~」などの作品でCG制作やアニメーション制作を担当し、「ドラゴンボールDAIMA」ではCG制作協力を行うなど、幅広いジャンルとメディアに対応しています。 同社の3D Divisionでは、プロジェクト全体の進行管理を担うプロダクションマネージャー/コーディネーターが、ライン構成、スケジュール、予算、クライアントとの折衝を含むマネジメント業務を行います。また、ジェネラリストがレイアウト、アニメーション、コンポジットまでの一連のCGアニメーション業務を幅広く手掛け、モデラーがキャラクターや背景のモデリング、テクスチャ、質感作成を担当します。さらに、リギングアーティストがキャラクターリギング、レイアウトアーティストがフルCGアニメーションのレイアウト、アニメーターが3D空間でのカメラワークやキャラクターアニメーション、エフェクトアーティストが爆発、水しぶき、光、破壊などのエフェクト全般を作成します。これらの専門職が連携し、高品質なCG映像を生み出しています。 R&D Divisionでは、ビジュアルエフェクト技術やソフトウェアの開発に注力しており、MayaやAfter Effectsなどのプラグイン、スクリプト、映像制作効率化のためのパイプラインツールの設計・開発を行っています。3Dモデリング、アニメーション、ライティング、画像処理、フェイシャル・キャラクタアニメーション、自然現象シミュレーションなど多岐にわたる分野をカバーし、効率的かつ高品質なCG映像制作環境を構築しています。また、映像技術の研究を通じて、新しい映像表現や映像品質の向上、制作の効率化に貢献する技術テーマに取り組んでおり、その成果の一部は「OLM OpenTools」として無償公開され、世界中の映像制作に貢献しています。同社の強みは、長年の実績に裏打ちされた高度なCG技術力と、常に最先端の映像表現を追求する研究開発体制にあり、国内外の幅広い顧客層に感動と笑顔を届ける映像コンテンツを提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
9,170万円
総資産
40億円
社会保険被保険者数
149人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
14.22% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
ROA単体
2.3% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
自己資本比率単体
16.14% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
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株式会社オー・エル・エム・デジタルは特許3件・商標1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
3件
審査中・消滅含む 4件
商標
1件
登録・現存
3件
審査中
0件
満了
0件
消滅
1件
拒絶・取下げ
0件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
SAKUGADO
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
画像処理装置および方法、並びにプログラム登録2014・請求項6項
特徴頂点列を容易で、かつ、適切に求められるようにする。
画像処理装置および画像処理方法、並びにプログラム登録2011・請求項6項
3次元コンピュータアニメーションのセル画調の陰影の編集を容易にする。
データ基準日: 2026年8月6日確認分