法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社オー・エル・エムは、子どもから大人まで世界中の人々に感動と笑顔を届けることを目指し、多岐にわたるジャンルの映像作品を制作するアニメーションスタジオです。同社は、長年にわたり愛され続ける「ポケットモンスター」シリーズをはじめ、数多くのアニメ作品、フルCG作品、VFX映像を手がけてきました。テレビシリーズや劇場版アニメーションの企画・制作から、海外向けの作品制作まで幅広く展開し、活動のフィールドを広げています。 同社の事業は、アニメーション制作における企画、演出、制作進行、動画、撮影といった主要工程を網羅しています。特に「撮影」工程では、After Effectsなどのツールを駆使し、各種素材の合成、光や雨といった視覚効果、空気感を表現する画面処理、素材の馴染ませなど、高度なコンポジット作業を行います。2DワークスやCGが組み込まれるカットの合成にも対応し、アナログ時代からの技術と最新のデジタル技術を融合させています。 グループ会社である株式会社オー・エル・エム・デジタルは、3DCGアニメーション制作、VFX制作、および研究開発(R&D)を担う重要な役割を果たす事業会社です。同社R&D部門が開発した「OLM OpenTools」プロジェクトでは、「OLM Directional Blur」や「OLM Smoother v2」といった実用的なプラグインを無償で公開しており、これらは長編映画やテレビシリーズの制作現場で実際に活用され、業界全体の技術向上にも貢献しています。これらの技術力と、経験豊富なアーティスト、技術者、最新の設備、そして組織化された制作環境が、高品質な映像作品を生み出す同社の強みとなっています。国内外の幅広い顧客層に対し、高水準の技術と創造性で、視覚エンターテイメントの新たな可能性を追求し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
5.2億円
総資産
75億円
従業員数(被保険者)
253人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
18.5% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
ROA単体
6.97% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
自己資本比率単体
37.66% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
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商標
3件
審査中・消滅含む 8件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
RizSta
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・家具・プラスチック製品・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・加工植物性食品・調味料・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
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データ基準日: 2026年8月6日確認分