法人向け個人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
有限会社KIVO TOYSは、最先端のAI、AR、XR技術を駆使し、多岐にわたるデジタルコンテンツとサービスを提供する企業です。同社の主要事業の一つである「AI'mON」は、AIとARを活用して3Dキャラクターとの会話を実現するコミュニケーションコンテンツで、低価格かつ柔軟、すぐに利用可能な点が強みです。特に展示会向けのサービスとして展開し、企業や代理店との連携を積極的に模索しています。また、「Jaaan XR」では、XR技術を駆使した次世代エンターテイメントを創出しており、「Jaaan Card」によるキャラクター召喚、「Jaaan Gacha」でのコレクションカード機能付きXRコンテンツ、「Jaaan Stadium」での巨大キャラクター出現ショー、「Jaaan Wear」という拡張Tシャツブランドなど、多様なXR体験を提供し、個別のXR案件の受託制作にも対応しています。 さらに、同社は「国立AR研究所」を運営し、誰でも自由に利用できるオリジナルARコンテンツのプラットフォームを目指しており、インディペンデントなクリエイターの表現の場としても機能しています。AIや動体検知を利用したコンテンツの実験も進め、コラボレーションやAR案件の受託制作も積極的に行っています。教育分野では、スマートフォンで一問一答形式の問題コンテンツを簡単に作成・管理できるビジネス向けドリルプラットフォーム「driill」を提供し、学校、教育系出版社、学習塾、ビジネススクールなどを対象に低価格でサービスを展開しています。また、オンライン授業サービス「Flying ClassRoom」は、テキストベースのコミュニケーションと少ないデータ通信量で、多くの環境での利用を可能にし、生徒の状況把握や双方向の授業を実現しています。 Web制作事業では、上場企業、官公庁、出版社、教育関連企業から地域店舗まで幅広い顧客に対し、Webサイトの企画、デザイン、ページ制作、動画素材制作、開発、サーバー設計、WordPressや独自のCMS構築、最新アプリケーション開発プラットフォームを利用したサービス開発、さらにはスマートフォンやデスクトップ向けアプリの開発まで、包括的なサービスを提供しています。現在開発中の「ウデトレ」は、脊髄損傷や脳梗塞などで腕や手の動作にハンデキャップがある方向けのリハビリ支援サービスで、PCやタブレットのカメラ機能と動画認識技術を活用し、より大きな動作や奥行きのある動作に対応することで、リハビリの質向上を目指しています。同社は、オープンイノベーションを通じてパートナー企業と連携し、常に新たなコンテンツやサービスの開発を追求する姿勢を強みとしています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
有限会社KIVO TOYSの直近の動向として、2025年9月にスタジアムをAR(拡張現実)で演出し、大規模ARショーをどこでも実施できる「Jaaan Stadium」を正式リリースしています。
社会保険被保険者数は2025年2月から2026年5月にかけて3名で概ね横ばいとなっています。
少人数体制のまま、自社の「Jaaan」シリーズを軸にしたXR体験の新サービスを単独で投入する時期にあたります。
この要約は 2026-05-31 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
3人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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有限会社KIVO TOYSは商標5件を保有しています。商標はIT・研究開発・デザイン(第42類)の分野が中心です。
商標
5件
審査中・消滅含む 6件
特許
0件
審査中・消滅含む 1件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
Jaaan Wear
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴 · 登録2024
Jaaan Wear
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴 · 登録2024
ドリール
IT・研究開発・デザイン · 登録2023
driill
IT・研究開発・デザイン · 登録2023
Flying ClassRoom
IT・研究開発・デザイン ·
データ基準日: 2026年8月6日確認分