法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社Cremmaは、「Entertainment × Taste」をコンセプトに、食とエンターテインメントを融合させ、単なる美味しさを超えた「記憶に残る感動」を提供する新しい食体験の創造を目指す企業です。同社は主に「フードエンタメ事業」と「フードイノベーション支援事業」の2つの柱を展開し、これらの事業で培ったノウハウを活かして「フード×AI事業」として食ビジネスを加速させるAIサービスの開発にも取り組んでいます。フードエンタメ事業では、スイーツブランドの展開を通じて、従来のスイーツにはないエンターテインメント性と没入体験を提供しています。具体的には、花言葉のように想いを込めた「HANATABA CAKE」のPOPUP STORE展開や、オフィスの活性化に貢献する機能性スイーツ「Workie Cookie」(カフェイン配合、リラックス成分配合、柑橘系フレーバー、活性化成分配合など)や、社内のチャレンジ精神を可視化する「てへぺろキャンディ」などを開発中です。また、AI技術を用いて「バーチャルヒューマンのパティシエがつくるスイーツブランド」のようなバーチャルIPを創出し、SNSなどのエンタメチャネルを通じて育成することで、食産業と生活者をつなぐ新たな架け橋となることを目指しています。フードイノベーション支援事業では、既存ブランドが持つまだ気づかれていない個性を再発掘し、同社のストーリーテリング力とAI技術を駆使して、誰もがその魅力に気づける食体験をデザインすることで、食ブランドの開発、グロース、ブランディングに課題を抱える企業を支援しています。フード×AI事業では、自社事業や支援事業で得られた知見を基に、商品開発やマーケティング支援など、食産業が直面する課題領域を自動化するAIサービスの開発を進めており、日本の食文化をより豊かに、より魅力的なものへと進化させることを強みとしています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社Cremmaは2025年10月、AIドラマ『クレマ-バーチャルパティシエ-』が国際AIアワードで特別賞を受賞したことを公表しました。同月、エジプト政府公認の世界巡回展『ラムセス大王展』でクレマIPコラボスイーツの販売を開始し、チーズケーキの販売数が2,500個を突破したことも発表しています。2026年3月には、食ブランドの成長実務を共有する「Food Growth Meetup #1」を3月25日に開催する旨を告知しました。
社会保険被保険者数は2025年2月から2026年5月まで1名で概ね横ばいとなっており、少人数体制を保ったまま外部コラボとイベント運営で露出を広げる形になっています。
直近はバーチャルパティシエIPを起点としたコラボスイーツの実販売、AI作品のアワード受賞、食ブランド支援のコミュニティ立ち上げと、フードエンタメ事業と支援事業の双方を並走させている時期にあたります。
この要約は 2026-05-29 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 3 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
1人 · 2026年8月
25期分(2024/08〜2026/08)
このデータをAIで活用
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麒麟麦酒株式会社