東京都渋谷区に所在する、2017年設立・従業員(被保険者)187名のIT・ソフトウェア(Webサービス・アプリ)企業。
- 所在地
- 〒150-0044 東京都 渋谷区 円山町3番6号E・スペースタワー12階
- 法人番号
- 4010401132065
- 所在ビル
- E・スペースタワー(46 社)
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東京都渋谷区に所在する、2017年設立・従業員(被保険者)187名のIT・ソフトウェア(Webサービス・アプリ)企業。
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個人向け法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
17LIVE株式会社は、世界で5000万ユーザーが利用する日本最大級のライブ配信プラットフォーム「17LIVE」を運営しています。同社サービスでは、歌や楽器演奏、趣味、ペット、ゲーム配信、雑談など、多岐にわたるコンテンツをリアルタイムで配信・視聴することが可能です。ユーザーはスマートフォン一つで手軽に配信を開始でき、面倒な編集作業は不要です。配信を盛り上げるエフェクトや複数人での会話機能など、ライブ配信をより楽しめる機能が充実しています。また、イベントに参加することで、雑誌や音楽ライブへの出演といった豪華プライズを獲得し、夢を叶えるチャンスも提供しています。ビジネスモデルとしては、視聴者が「ベイビーコイン」を購入し、それをLIVER(配信者)に贈ることで、LIVERはパフォーマンスの対価として「ロイヤルティ」を得る仕組みです。特に「認証LIVER」制度を設け、獲得報酬のアップや参加イベントの増加、配信用機材の限定販売など、LIVERの活動を支援しています。プロのミュージシャンやイラストレーターから、大学生、会社員、高齢者まで、多様な人々がLIVERとして活躍しており、V-LIVER(バーチャルライバー)向けのサポートも強化しています。同社は、ユーザーが安心してライブ配信を楽しめるよう、24時間365日の監視体制と、約100名のエンジニアチームによる配信遅延対策やリアルタイムトラブルシューティングを提供し、プラットフォームの安全性と安定性を確保しています。さらに、オンライン動画配信やオンラインショッピングなどのネットワークサービスも展開しており、人と人とのつながりを豊かにすることを使命としています。
2026年4月27日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
17LIVE株式会社は直近、2025年7月から2026年2月にかけて商標「野球って17」「ポーカーって17」の出願や、配信サーバー・通知システムに関する特許出願を複数回行っています。2026年1月以降は「海物語」「ViVi」「オールナイトニッポン」「福岡ソフトバンクホークス」「サンリオキャラクター」など多数の企業・メディアとのコラボレーションイベントやオーディション企画を継続的に開催しており、2026年2月26日には2025年度決算発表で下半期に黒字転換し税引後利益370万米ドルを記録したと公表しています。
決算によると純利益は2019期782→2020期159→2021期1,520→2022期455→2025期423百万円と推移し、純資産は2019期-261百万円の債務超過から2025期には3,685百万円まで改善しています。社会保険被保険者数は2025年4月の206名から2026年7月には187名と緩やかな減少となっています。
特許・商標出願とコラボレーションイベントの継続実施が並行しており、配信プラットフォームの技術基盤強化とコンテンツ拡充の両面に注力している局面にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 58 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
4.2億円
総資産
113億円
従業員数(被保険者)
187人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
11.48% · 2025年12月
7期分(2017/12〜2025/12)
ROA単体
3.75% · 2025年12月
7期分(2017/12〜2025/12)
自己資本比率単体
32.63% · 2025年12月
7期分(2017/12〜2025/12)
このデータをAIで活用
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17LIVE株式会社は特許192件・商標33件・意匠2件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
特許
192件
登録 106
商標
33件
登録 21
意匠
2件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
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電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス ·
サーバ登録2026・請求項1項
人と人のつながりをより豊かにすることのできるライブ配信技術
サーバ登録2026・請求項1項
チームで競うタイプのイベントの開催を通じてライブ配信の魅力をより高める。
産業分野: 電気工学(186)・その他分野(8)・計測機器(2)
サーバ及び方法登録2026・請求項1項
ライブ配信の性質に適応したギフティング
注文管理のためのシステム及び方法登録2026・請求項10項
ブラウザ拡張機能を使用した注文管理の方法及び端末
ライブストリーミングのためのシステムおよび方法登録2026・請求項13項
ライブストリーミングのプラットフォームにおいて、視聴者が望む柔軟なコメント機能を実現するシステム及び方法