東京都渋谷区に所在する、2018年設立・従業員(被保険者)127名のIT・ソフトウェア(Webサービス・アプリ)企業。
- 所在地
- 〒150-0002 東京都 渋谷区 渋谷3丁目12番18号
- 法人番号
- 8011001125777
グレーのタブは会社を解放すると表示できます
東京都渋谷区に所在する、2018年設立・従業員(被保険者)127名のIT・ソフトウェア(Webサービス・アプリ)企業。
グレーのタブは会社を解放すると表示できます
法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社VOLZは、プロスポーツチームのファンエンゲージメント向上を目的としたアプリおよび関連する各種サービスの提供と運営を主要事業としています。同社は、スタジアムの熱狂から日常のワクワクまで、ファンとチームが共に未来を創る「ボルテージ」をテクノロジーで一つなぎにすることを使命としています。主なサービスとして、選手のプレーシーンをデジタルカードとしてコレクションできる「デジタルトレカ」を提供しており、福岡ソフトバンクホークスの「タカコレ」、読売ジャイアンツの「ジャイアンツ・スターズ」、Vリーグの「Vコレ」、B.LEAGUEの「B.LEAGUE CARD」、RIZINの「ライコレ」、Jリーグ各クラブ(浦和レッズ、名古屋グランパス、セレッソ大阪、ヴィッセル神戸、アビスパ福岡、ガンバ大阪、サンフレッチェ広島、北海道コンサドーレ札幌、モンテディオ山形、柏レイソル、川崎フロンターレ、清水エスパルスなど)、日本フットサルトップリーグの「フットサルコレクション」といった多岐にわたるプロスポーツリーグやチーム、格闘技団体と提携し、数多くの実績を誇ります。これらのサービスでは、カード収集、オリジナルチーム結成、トレード機能、試合結果連動といった要素を通じて、ファンに新たな応援体験を提供し、一部のデジタルカードは「カードデリバリー」サービスを通じてリアルカード化も可能です。 また、観戦をスマートにする「電子チケット」ソリューションも提供しており、入場や座席確認をアプリで完結させ、スムーズで安全な観戦体験を実現します。顔認証やSuica認証入場にも対応し、スタジアムアプリと連携することで、試合情報、クーポン、ニュース、SNS連携、来場登録、プレゼント抽選、エール機能、ラジオ視聴など、多機能なファンサービスを一元的に提供します。これにより、スタジアムでの体験価値を高めるだけでなく、オフシーズンもファンがチームとつながり続けられる環境を構築しています。さらに、「公式チケットリセール」サービスを通じて、ファン同士のチケット受け渡しを安心・安全な正規流通で実現し、不正転売防止に貢献しています。電子・紙チケット両方に対応し、公式が設定した下限・上限価格内で取引が可能です。 加えて、「オンラインくじ」や「会場・FC連動サービス」といったデジタルエンタメコンテンツも提供しています。オンラインくじ「くじプラ」は、イベントの縛りなく利用でき、既存サービスのIDやシリアルコードにも対応。貴重なグッズやメンバーとのコミュニケーション機会など、オフィシャルならではのプライスレスな特賞を提供し、デジタルコンテンツも景品として活用できます。会場と日常をシームレスにつなぐ会員管理や特典のデジタル化も行い、ファンクラブ会員向けのサービスも充実させています。同社の強みは、スポーツの熱狂をテクノロジーで日常に届け、ファンとチームのエンゲージメントを深める包括的なソリューションを提供できる点にあります。プロスポーツチームやリーグ、格闘技団体を主な顧客とし、デジタルコンテンツとリアルイベントを融合させることで、ファンの体験価値を最大化し、チームのマーケティング活動を支援するビジネスモデルを展開しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
7.4億円
総資産
50億円
従業員数(被保険者)
127人 · 2026年7月
27期分(2024/04〜2026/07)
ROE単体
32.52% · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
ROA単体
14.86% · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
自己資本比率単体
45.7% · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社VOLZの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る株式会社INFORICH
株式会社INFORICHは、「Bridging Beyond Borders 垣根を越えて、世界をつなぐ」をミッションに掲げ、ロケーションとテクノロジーを軸とし…
オープンワーク株式会社
オープンワーク株式会社は、「さあ、自由に生きよう。働きがいをすべての人へ」をコーポレートスローガンに掲げ、転職・就職のための情報プラットフォーム「OpenWor…
株式会社テコテック
株式会社テコテックは、金融システムの開発・運用保守、各種ソリューションの導入・支援、コンサルティングサービス、およびアウトソーシングサービスを主軸に事業を展開し…
株式会社YOUTRUST
株式会社YOUTRUSTは、「日本のモメンタムを上げる」というミッションのもと、キャリアSNS「YOUTRUST」の開発・運営を主軸に、HR Tech事業と広告…
オンラインライブの視聴パスを販売するサービス
リーグワン公式デジタルトレーディングカードサービス
株式会社トリビュー
株式会社トリビューは、「ありたい自分でいられる世界を実現する」をミッションに掲げ、国内最大級の美容医療口コミ・予約アプリ「トリビュー」の開発・運営を主軸事業とし…
株式会社レンサ
株式会社レンサは、2011年2月に設立された「作る」「創る」を創造するクリエイティブカンパニーであり、プロダクトを通じて人と人との心をつなげることを目指していま…
株式会社コールドクター
株式会社コールドクターは、「ITと新しい力で医療をアップデートする」というミッションを掲げ、オンライン診療サービス「みてねコールドクター」の運営を主要事業として…
株式会社エニトグループ
株式会社エニトグループは、恋活・婚活マッチングアプリの運営を統括するホールディング会社です。同社は「幸せな人間関係は、幸せな人生を導く」というビジョンのもと、人…
株式会社Nagisa
株式会社Nagisaは、「世界をよりよく、おもしろく」をミッションに掲げ、構想と実現を繰り返しながら文化や社会エコシステムを創造するITコングロマリットカンパニ…
株式会社RABO
株式会社RABOは、「世界中の猫と飼い主が、1秒でも長く一緒にいられるように猫の生活をテクノロジーで見守る」というミッションを掲げ、ペット向けIoT製品および関…
株式会社ハロー
株式会社ハローは、独自のAI技術と豊富なプロダクト開発の知見を融合し、社会通念や常識にとらわれない革新的なサービスを企画・開発・運用する企業です。同社は主に3つ…
株式会社ネイリー
株式会社ネイリーは、美容師、ネイリスト、アイリスト、ブロウリストといった美容関連サービスの提供者(施術者会員)と、それらのサービスを求める一般利用者(一般会員)…
株式会社Yagish
株式会社Yagishは、「パーソナルデータを適切に活用することで産業の活性化と共に豊かな社会を実現する」を企業理念に掲げ、日本最大級の履歴書作成サービス「ヤギッ…
GMOビューティー株式会社
GMOビューティー株式会社は、「美容医療の体験を通じて、誰もが『ポジティブ=幸せ』になれる社会をつくる」をミッションに掲げ、インターネット関連事業を展開していま…
株式会社はてな上場
株式会社VOLZは商標13件・特許4件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は経営管理用ITメソッドなどの分野が中心です。
商標
13件
登録 7
特許
4件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Tixplus
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
チケットプラス
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
くじプラ
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
ミートパス
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
StreamPass
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・法律・警備・個人サービス · 登録2021
メモコレ
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 ·
情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム登録2025・請求項10項
イベントの円滑な振替を促進可能な情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム登録2020・請求項18項
電子チケットに対する処理を好適に行うことのできるプログラム、情報処理装置、及び情報処理システム