法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
仁Studio株式会社は、「夢中でやめられないクリエイティブ」を追求するクリエイティブ集団です。ゲーム開発で培った豊富な経験を基盤に、先進的なエンターテイメントとビジネスソリューションを創造しています。同社の主要事業は、多岐にわたるゲーム制作事業、AR・VR・AI・WEBサービスを含むビジネスサービス制作事業、そしてPVやアニメーション、遊技機等の映像制作事業の三本柱で構成されています。 ゲーム制作事業では、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画、開発、運営、さらには受託開発や業務支援を手掛けています。Pokémon SleepやWizardry Variants Daphneといった有名ゲームアプリの開発支援実績に加え、オンラインクレーンゲーム「DMMオンクレ」の支援、自社開発ゲーム「電脳魔法少女らむね(仮)」も進行中です。経験豊富なクライアントエンジニア、プランナー、ディレクターが在籍し、UnityやUnreal Engineを活用した開発から、UI/UXデザイン、2D/3Dアニメーション、エフェクト制作まで、ワンストップでの高品質なゲーム開発を提供しています。 ビジネスサービス制作事業では、XR(AR・VR)、AI、WEBサービスに特化し、企画、開発、運営、受託開発、業務支援を展開。特に、これらの先進技術への参入に敷居の高さを感じる企業に対し、コンサルティングから開発まで幅広いニーズに対応しています。実績としては、ARコンテンツの企画・制作(手のひら電車AR、ARラベル、ARスタンプラリーなど)、メタバース開発支援(情報通信メタバース、商社メタバース)、AIニュース動画自動生成サービス開発支援などがあり、多様な業界の顧客の課題解決に貢献しています。 映像制作事業では、PV、アニメーション、遊技機向けの映像開発、受託開発、業務支援を提供。SpineやLive2Dを用いた2Dアニメーション、Mayaや3dsMaxを駆使した3Dモデリング・アニメーション、UnityやAfterEffectsによるエフェクト制作など、エンターテイメントコンテンツに不可欠なリッチな表現を強みとしています。バーチャルキャラクターの3Dモデリングや、有名IPを活用したメタバースゲームのUI/演出なども手掛け、視覚的な魅力を最大限に引き出すクリエイティブを提供しています。 同社は、お客様の目的達成と課題解決に向けた丁寧なヒアリングから始まり、プロジェクトに最適なメンバーのアサイン、見積もり、スケジュール提案、そして定期的な進捗報告と柔軟な要望対応を通じて、高品質な成果物を納品する制作フローを確立しています。世界中の人々が夢中になるようなインパクトを残せるクリエイティブを届けることを目指し、常に新しい価値創造に挑戦し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
仁Studio株式会社の直近の動向として、2025年12月26日に株式会社RIOとのパートナーシップ締結を公表しています。
社会保険被保険者数は2025年3月の28名から2026年6月の32名へと4名(約14%)緩やかに増加しており、直近の月が足元のピークとなっています。
ゲーム開発で培った経験を起点に、XRや生成AI、映像制作といった領域へ事業を広げる同社にとって、外部パートナーとの連携と社内人員の段階的な拡充を並行して進めている時期にあたります。
この要約は 2026-06-10 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
32人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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