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株式会社バイキングは、ゲームソフトの企画、開発、販売を主要事業とするゲーム開発会社です。国内の主要メーカーから選りすぐりの開発スタッフが集結した「アクションゲームの職人工房」として、特にアクションゲーム、中でも対戦アクションゲームの開発において高い専門性と実績を誇ります。同社は、代表の尾畑心一朗氏のもと、「作るゲームをとことん面白くする」「遊ぶ人たちが夢中で楽しめる凄いゲームを作り上げる」という強い信念を掲げ、クリエイターとしての本分を貫くことを重視しています。 2016年からは、これまでの開発スキルとノウハウを活かし、自社パブリッシャーとしても活動を開始。Steamプラットフォームを中心に、多岐にわたるジャンルのオリジナルタイトルをリリースしています。例えば、「ドタカワ☆クッキングバトル」のようなパーティゲーム、「もふけし!」のようなタワーディフェンス×パズル、「Just Box」や「DABULARI」といったアクションゲーム、「ORDER9」のようなストラテジー、さらには「異ノ故リ-Isolated Hours-」のような3Dホラーゲームまで、幅広いユーザー層に魅力的なコンテンツを提供しています。 受託開発においても、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社バンダイナムコエンターテインメントといった大手ゲームメーカーとの取引実績が豊富です。代表的な開発タイトルには、アーケード向けオンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム「GUNSLINGER STRATOS」シリーズや、PlayStation®5、Xbox Series X|S、STEAM®向け「僕のヒーローアカデミア All's Justice」、Steam向け2vs2協力対戦アクション「Rise of Incarnates」などがあり、その技術力と開発力は高く評価されています。同社のビジネスモデルは、自社開発・販売と大手メーカーからの受託開発の両輪で成り立っており、多様なプラットフォームとジャンルに対応できる柔軟性と、アクションゲーム開発における揺るぎない専門性が強みです。ユーザーに最高のゲーム体験を提供するため、常に新しいゲーム創りに挑戦し、業界に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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