個人向け法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社KITERETSUは、「世界中で100年後も愛されるオリジナルのエンターテインメント」を創造することをビジョンに掲げ、多岐にわたるデジタルコンテンツの企画、開発、運営を手掛ける企業です。同社の事業内容は、ウェブゲーム、モバイルアプリ、SNS、家庭用ゲーム、VRゲームといった多様なプラットフォームでのゲーム展開と、アニメーション作品の制作・メディアミックス展開を主軸としています。特に、主力IPである『ズーキーパー』シリーズは、2002年のウェブゲーム誕生以来、アプリ、SNS、家庭用ゲームへと展開を広げ、累計3000万人以上がプレイする大人気アクションパズルゲームへと成長しました。近年では、Apple Arcade独占タイトル『Zookeeper World』やVRゲーム『ZOOKEEPER : Blast Quest』をリリースし、最新技術とプラットフォームへの積極的な対応を見せています。また、もう一つの主要IPである『紙兎ロペ』は、TOHOシネマズでの幕間上映から始まり、フジテレビ系「めざましテレビ」での毎日放送、映画化、DVD販売、デジタルコンテンツ(アプリ、LINEスタンプ)、キャラクターグッズ展開、さらには多数の企業とのタイアップ実績を持つ人気アニメーション作品です。その他にも、Facebook Instant Games向けにHTML5技術を活用したカジュアルゲームのグローバル配信、世界累計25億ダウンロードを誇る『アングリーバード』とのコラボレーションタイトル『ANGRY BIRDS FIGHT!』、頭の体操アプリ『ドクター・サム』、アニメ連動パズルゲーム『ピカちんキット ポチっとパズル』など、幅広いジャンルのエンターテインメントを提供しています。同社の対象顧客は、これらの多様なコンテンツを通じて、世界中の幅広い年齢層の一般ユーザーであり、特に『紙兎ロペ』では20代の若者層へのアプローチも成功させています。同社の強みは、「キテレツなアイデア」を源泉としたオリジナリティあふれるコンテンツ創造力と、長年にわたり愛されるIPを育成し、ウェブ、モバイル、家庭用ゲーム、VRといった多様なプラットフォームへ展開するメディアミックス戦略にあります。これにより、コンテンツのライフサイクルを長期化させ、収益機会を最大化しています。ビジネスモデルとしては、ゲームアプリのダウンロード・アプリ内課金、サブスクリプションサービスからの収益、家庭用ゲームソフト販売、アニメーションの放送権・DVD販売、キャラクターグッズの企画・販売、そして企業とのライセンス契約やタイアップによる収益など、多角的な収益源を確立しており、自社IPを核としたコンテンツ展開と国内外の有力IPとの協業を通じて、エンターテインメント業界において確固たる地位を築いています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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株式会社ケイブ上場
株式会社KITERETSUは商標10件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
10件
登録 10
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
紙兎ロペ
広告・小売・事業支援・法律・警備・個人サービス · 登録2024
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電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
ポチっとパズル
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
紙兎ロペ
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・家具・プラスチック製品・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・加工植物性食品・調味料・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2013
ZOO KEEPER
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2012
ZOO KEEPER
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 ·