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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社メルトクロックは、「時間が溶ける『夢中』を届ける」を企業理念に掲げ、独創的なゲームコンテンツの開発を手掛けるインディーゲームスタジオです。同社は現在、主要作品として「Lazy Witch's Factory」を鋭意開発中であり、これはドタバタローグライトと工場シミュレーションの要素を融合させた「工場自動化ランベースローグライト」というユニークなジャンルのゲームです。プレイヤーはものぐさなウィッチとなり、悪魔から借金をして土地を借り、使い魔を働かせて工場を運営し、生産品で借金を返済しながら、跳ね上がる借金利率に抗う生産加速のシナジーを組み上げていくという、アイデアに満ちたメカニクスが特徴です。パンチの効いたシナリオと、笑ってしまうほど強い敵との戦いを通じて、プレイヤーに夜更かしの後悔を忘れさせるほどの没入感と記憶に残る体験を提供することを目指しています。 同社は、2025年から2026年にかけて、東京ゲームダンジョン、デジゲー博、Osaka Indie Games Summit、Tokyo Indie Games Summitといった主要なインディーゲームイベントに積極的に出展し、作品の認知度向上に努めてきました。「Lazy Witch's Factory」はTIGS AWARD 2026の「何度も遊びたい部門」にノミネートされるなど、その革新性が評価されています。また、クローズドβテストには公募経由で3,658名のプレイヤーが参加し、メディア掲載やSteamストアページの公開を通じて、国内外のゲーマーからの注目を集めています。2026年2月には開発資金として477万円を調達し、資本金を656万円に増強するなど、全世界リリースに向けた事業基盤の強化も進めており、ゲーム販売を主軸としたビジネスモデルを展開しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社メルトクロックは2025年8月27日、開発中の工場ビルダーローグライト『Lazy Witch's Factory』のSteamストアページを公開しました。同年12月15日には期間限定・人数限定のPlaytest版公開を予告し、2026年1月9日にはSteamでのプレイテストを実際に開始しています。さらに2026年4月23日には、5月1日からの支援者受付開始とPlaytest同時公開を告知するクラウドファンディングページを公開しました。
社会保険被保険者数は2025年8月の2名をピークに、9ヶ月後の2026年5月には1名へと1名(約50%)減少しています。
直近の動向として、自社タイトル『Lazy Witch's Factory』の全世界リリースに向けたストア公開・プレイテスト・資金調達を段階的に進めている時期にあたります。
この要約は 2026-05-30 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 4 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
1人 · 2026年7月
20期分(2024/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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