法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ジェットマンは、UI/UXデザイン、ミックスメディアコンテンツの企画・開発、そして人材育成支援を主要事業として展開する企業です。同社は、ユーザーインターフェース(UI)およびユーザーエクスペリエンス(UX)デザインにおいて、企画、設計、デザイン、コーディングまで一貫したサービスを提供しており、世界初の電子楽譜専用端末「GVIDO」のUI/UXデザインや、電力見える化サービスのクライアントアプリ、ソーシャルeラーニングシステム、次世代車載UIコンセプトなど、多岐にわたる実績を有しています。特に、ユーザーが毎日見たくなるようなインタラクションや、多機能をシンプルに使いこなせるUXの実現に強みを持っています。 ミックスメディアコンテンツの企画・開発においては、UnityやUnrealEngineを用いたVRコンテンツ制作、バーチャルモックアップ、Web、iOS、Android向けのフロントエンドアプリ開発を手掛けています。自社プロダクトとしては、Nintendo Switch向けの新感覚癒し系パズルゲーム「ネコミン」や、クラウドファンディングを通じて開発されたPlayStation VR対応タイトル「クーロンズゲートVR suzaku」、ビーコンを活用した低コストな出欠管理システムなどを展開。コンシューマーゲームからモバイルアプリ、AR/VRを活用した集客アプリやプロモーションコンテンツまで、幅広いプラットフォームとメディアに対応した開発実績を誇ります。過去には、PS2やWiiなどのゲーム開発、愛・地球博のCG制作、有名企業のCMやMV制作にも携わるなど、そのクリエイティブな技術力は多方面で評価されています。 人材育成支援事業では、キャリアコンサルティングとしてスーパービジョンセルフ・キャリアドックや資格取得支援を行い、クリエイター人材育成支援としてカリキュラム作成、産学連携、各種セミナーを実施しています。特に、Unityゲームプログラミング教室の開催や、iOSプログラミング関連書籍の執筆など、実践的な教育プログラムを通じて次世代クリエイターの育成にも貢献しています。同社は、高度なデザイン力と先端技術を融合させ、顧客の課題解決からエンターテイメント創出、さらには未来を担う人材の育成まで、多角的に社会に価値を提供しています。その実績は、TOYOTA「86 World Report」が経産省クール・ジャパン戦略推進事業に選定されるなど、国内外で高く評価されています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
2人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
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株式会社ケイブ上場
株式会社ジェットマンは特許1件・商標1件を保有しています。商標はがん具・スポーツ用品(第28類)、特許は経営管理用ITメソッドなどの分野が中心です。
特許
1件
登録 0
商標
1件
登録 1
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
ネコミン
がん具・スポーツ用品 · 登録2024
データ基準日: 2026年7月29日確認分