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DANGEN ENTERTAINMENT株式会社は、世界中のゲーマーに素晴らしいゲームを提供することをミッションとするビデオゲームのプロフェッショナル集団です。同社は、ゲーム開発者が制作した作品をより多くのプラットフォームと地域に展開するための包括的なサービスを提供しています。主要な事業として、Steam、PlayStation 4/5、Nintendo Switchといった主要プラットフォームの公式パブリッシャーとして、ゲームの迅速かつスムーズなリリースを支援する「パブリッシング」を手掛けています。これにより、開発者は広範な配信地域にアクセスし、より多くのゲーマーにリーチすることが可能となります。 また、同社はグローバル展開を見据えた「マーケティング」戦略も提供しています。提携するTwitchストリーマーやYouTubeクリエイターとの協力によりオンライン上でのプレゼンスを高めるほか、主要なメディアとのパートナーシップを活用することで、他のパブリッシャーよりも優れたメディアコンテンツを提供し、ゲームの認知度向上と販売促進に貢献しています。 さらに、ゲームの「ローカライズ」も重要なサービスの一つです。日本語から英語、または英語から日本語への高品質な翻訳を通じて、ゲーマーが母国語で最高のゲーム体験を享受できるようサポートしています。これにより、言語の壁を越えてゲームが世界中で受け入れられるようになります。 加えて、多くのプラットフォームでのゲーム展開を望む開発者向けに、「ポーティングとQA(品質保証)」サービスも提供しています。ポーティングパートナーと協力し、タイムリーで正確な開発フローを確立することで、バグフリーなゲームを多くの地域でリリースできるよう支援しています。これにより、開発者はリソースの制約を克服し、より広範な市場に参入することが可能となります。 同社の強みは、ローカライズ、マーケティング、パブリッシングの各専門家から構成される経験豊富なチームにあります。各メンバーはゲーム業界のベテランであり、潜在的な課題や将来的なチャンスを見通す洞察力を持っています。これにより、開発者は夢のプロジェクトを次のステップに進めるための開発補助金プログラムへの応募や、コミュニティを通じたプレイテストの機会など、多角的なサポートを受けることができます。同社は、ゲーム開発者とゲーマー双方にとって価値あるエコシステムを構築し、高品質なゲーム体験の提供を通じて、ビデオゲーム業界の発展に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
2,799万円
総資産
1.5億円
従業員数(被保険者)
8人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
ROE単体
106.83% · 2020年6月
1期分(2020/06〜2020/06)
ROA単体
19.03% · 2020年6月
1期分(2020/06〜2020/06)
自己資本比率単体
17.81% · 2020年6月
1期分(2020/06〜2020/06)
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DANGEN ENTERTAINMENT株式会社は商標1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
DANGEN ENTERTAINMENT
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018