法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ENDROLLは、「誰もがゲームの主人公のようにワクワクして生きる世界線『Gameful WORLDs』を作り出す」ことをビジョンに掲げ、AR(拡張現実)技術を核としたエンターテインメントコンテンツの企画・開発・提供を行う企業です。同社の事業は、モバイルやスマートグラス向けのARエンターテインメントに特化しており、現実世界をゲーム的に書き換えることで、ユーザーに心の踊るような体験を提供することを目指しています。 主な事業内容としては、スマートフォン向け謎解きAR RPG「ノンフィクション・レポート」や、過去編纂ARゲーム「ガラパゴスの微振動」といった自社開発ゲームアプリの提供があります。特に「ガラパゴスの微振動」はクラウドファンディングで目標金額を大幅に達成し、CEDEC AWARDS 2021「ゲームデザイン部門」で優秀賞を受賞するなど、高い評価を得ています。また、商業施設やリアルイベントと連携したARコンテンツ開発も得意としており、池袋パルコでの「ARパズルゲーム型アート展〜おくびょうキュリオと孤独な絵描き〜」や、渋谷の街を舞台にした「渋谷パラレルパラドックス」とその自宅版「Home Edition」などが挙げられます。さらに、STAYHOME期間中に向けた自宅で楽しめるARゲーム「さかなつりランド」や、NTTコノキュー「XR City」向けの恋愛青春ドラマコンテンツ、眠れない夜を楽しむアプリ『よひつじの森』の英語版など、多様なニーズに応えるコンテンツを展開しています。 対象顧客は、一般のゲームプレイヤーやエンターテインメントを求める個人だけでなく、商業施設、スポーツチーム(名古屋グランパスエイトとの「5G×スタジアム」プロジェクト)、ゲームセンター運営会社(株式会社TAITOとの協業)、通信事業者(KDDI ∞ Labo、NTTコノキュー、DOCOMO)など多岐にわたります。同社の強みは、「ユーザーが主人公になる」という体験設計を重視し、物語世界と現実世界をシームレスにつなぐことで高い没入感を生み出す技術力と企画力にあります。「ラビットホール」のような独自の導入手法や、効果的なARギミックの活用により、ユーザーに「ARを使わされている感」を与えず、自然な形で新しい体験を提供しています。 業界での位置づけとしては、世界最大のAR/VRカンファレンスであるAWE ASIA 2020にCEOが登壇するなど、XR業界のフロンティアとして注目されています。KDDI ∞ Laboの事業共創プログラム「∞の翼」への採択や、株式会社TAITOとの協業、NTTコノキューとのコンテンツ開発など、大手企業との連携実績も豊富です。ビジネスモデルは、自社コンテンツの直接提供に加え、企業や商業施設向けのARソリューション「CIRCUS KIT」の提供、共同開発プロジェクト、そしてクラウドファンディングを通じた資金調達とコミュニティ形成を組み合わせた多角的なアプローチを採用しています。社内では「ゲームのように働く」をコンセプトに、クエスト制度やハッカソンイベント「ENDROLL GAME JAM」などユニークな取り組みを通じて、常に創造性と事業加速を追求する文化を醸成しており、これが高品質なコンテンツ開発に繋がっています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ENDROLLの直近の動向として、2026年3月に『CARGO:HUMAN』のSteam Wishlist受付を開始したのを皮切りに、『PANICOOK』『evoke: The Rules of Toys』『Bob's BOMB!』『The Spaces We Share』など複数の新作について相次いでSteam Wishlist受付を開始したほか、『CARGO:HUMAN SIDE:Lily』のTRPG化を決定しました。同月にはダウンロード数約5倍増となる『オノマトピア』の大型アップデートも実施しています。4月に入ると『オノマトピア』がApp Store「今日のゲーム」に選出され評価4.6を獲得したほか、『The Spaces We Share』が公開3日間でウィッシュリスト5,000件を突破し、『オノマトピア』には新機能「マトらぶMODE」が追加されました。
決算によると、2021年11月期の純利益は▲20,322,544円、総資産47,225,523円、純資産は▲6,843,962円となっています。社会保険被保険者数は2025年9月の18名をピークに、2026年7月には9名へと9名(50%)減少しています。
複数の新作タイトルのリリース準備やアップデートを進める一方で、従業員数は縮小しており、少人数体制での開発が中心となっている時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 10 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-2,032万円
総資産
4,723万円
従業員数(被保険者)
9人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
—% · 2021年11月
3期分(2018/11〜2021/11)
ROA単体
-43.03% · 2021年11月
3期分(2018/11〜2021/11)
自己資本比率単体
-14.49% · 2021年11月
3期分(2018/11〜2021/11)
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株式会社ENDROLLは商標2件・特許1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
2件
登録 1
特許
1件
登録 0
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
サーカスキット
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2020
データ基準日: 2026年7月26日確認分