東京都千代田区に所在する、2016年設立・社会保険被保険者数31名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒101-0054 東京都 千代田区 神田錦町3丁目15番地
- 法人番号
- 2010001177792
東京都千代田区に所在する、2016年設立・社会保険被保険者数31名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社AREA35は、「Game Development(ゲーム開発)」と「Film Planning and Production(映像企画・制作)」を主要事業とするインディースタジオです。同社は、革新的なエンターテインメント体験の提供と最先端技術の探求を日々追求しており、業界パートナーとの連携を重視しています。ゲーム開発においては、PC、コンシューマー、モバイルデバイス向けの多様なゲームの企画・開発を手がけ、視覚的に魅力的な環境構築、ゲームプレイとストーリーテリングを支えるレベルデザイン、モジュラーアセットの設計と実装、雰囲気豊かなライティング設定、そしてUnreal Engineを活用したパフォーマンス最適化に強みを持っています。また、映像企画・制作では、リアルタイムレンダリング技術を駆使したCGアニメーションの企画・制作に注力しており、コンセプトからモデリング、アニメーション、ディレクションまで一貫したクリエイティブプロセスを提供します。同社の強みは、国内外の著名なクリエイターや業界のベテランとの広範なネットワークにあり、CEOのHiroaki Yura氏は「Diablo III」や「Soul Calibur V」などのオーディオアーキテクチャ、サウンド、レコーディングディレクションで実績を持ち、Erasmus Brosdau氏はCrytekでのアートディレクター経験やNetflix CGアニメーション「Gundam: Requiem for Vengeance」の監督を務めるなど、高い技術力とクリエイティブなビジョンを兼ね備えています。さらに、京都を拠点とするアートチーム「CIPHER ROOM」を擁し、リードアーティスト、キャラクターデザイン、コンセプトデザインの専門知識を結集し、プロジェクトごとに最適な芸術的成果を追求しています。同社は、Sony Music Entertainment Inc.、DELiGHTWORKS Inc.、Blizzard Entertainment, Inc.といった大手企業をクライアントに持ち、世界的に人気のあるIP作品の制作にも携わる実績を誇ります。技術面ではUnreal Engineを深く活用し、C++やPythonなどのプログラミング言語を用いた機能拡張、カスタムシェーダーやマテリアルの開発、レンダリングパイプラインの最適化を通じて、独自のビジュアルスタイルと高い視覚的忠実度を実現しています。これらの専門知識と実績を背景に、同社は常にデザインとテクノロジーの限界を押し広げ、深く共感を呼ぶ物語と体験を創出することを目指しています。
2026年6月8日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社AREA35の直近の動向として、2025年9月に『タイニーメタル2』を正式発表しました。同年10月には「TINY BULITZ」「TINY BLITZ」の商標出願を行っています。2026年3月には『タイニーメタル2』のSteamプレイテストを開始、6月には音楽に椎名豪を起用、7月には『タイニーメタル:零戦線』パイロットエピソードがJapan Expo 2026で世界初上映されました。
決算によると、2026年3月期は純利益が-98,873,000円、総資産725,794,000円、純資産66,146,000円となっています。
社会保険被保険者数は2025年4月の26名から2026年2月に31名、7月も31名と緩やかな増加傾向にあります。
一連の動向から、自社IP「タイニーメタル」シリーズのゲーム開発とアニメ展開を並行して進めている時期にあたります。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 6 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
BIMビジュアライゼーションソフト
純利益
-9,887万円
総資産
7.3億円
社会保険被保険者数
30人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
-149.48% · 2026年3月
1期分(2026/03〜2026/03)
ROA単体
-13.62% · 2026年3月
1期分(2026/03〜2026/03)
自己資本比率単体
9.11% · 2026年3月
1期分(2026/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社AREA35の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
株式会社AREA35は商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
審査中・消滅含む 6件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
TINY BLITZ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
TINY METAL
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2018
タイニーメタル
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2016
データ基準日: 2026年9月10日確認分
純利益
-9,887万円
総資産
7.3億円
所在地を問わず同業種で選定
株式会社ドリコム上場
株式会社アカツキ上場
株式会社Cygames
株式会社ケイブ上場
株式会社アンビション
株式会社カプコン上場
ワンダープラネット株式会社上場
株式会社日本一ソフトウェア上場