法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社メテオライズは、ゲームソフトの企画・開発・販売・運営を主軸とし、CGを含むデジタルコンテンツの企画・開発も手掛ける企業である。同社は家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォン向けゲームを対象に、ゲームデザイン、クライアント・サーバー開発、UI・システム実装、レベルデザイン、3Dモデル、背景、モーション、VFX、イベントシーンなどを受託する。Unreal Engine 4・5による開発、Nintendo Switch版の最適化、Amazon GameLiftを利用したリアルタイムサーバーの設計・構築・運用にも対応し、発売後の追加機能やDLC、ローカライズ、運営まで担った実績を持つ。 開発実績には「Fit Boxing 北斗の拳」のエンジニアリングとアートアセット、「AEW: Fight Forever」の追加モード開発、「遊戯王デュエルリンクス presents SOLID VISION EXPERIMENT」のVR向けアート・グラフィック、「レスレリアーナのアトリエ」のキャラクターモデリングなどがある。イベント分野では「グラブルフェス」のAR演出用VFXも制作した。スクウェア・エニックス、コーエーテクモゲームス、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂、マーベラスなどのゲーム会社を主要顧客とし、案件単位の受託開発・共同開発を中心に収益を得る。グループ会社との共同制作により、企画からプログラム、サーバー、アートまで複数領域を組み合わせられる点が強みで、ゲーム内動画広告「Ad-Virtua」の活用検討や、AI・自動運転技術を応用した非ゲーム分野のゲーミフィケーションにも事業領域を広げている。
2026年8月15日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社メテオライズは2025年8月27日、株式会社Visiolionを吸収合併(存続会社として)しました。
2024期決算では純利益28百万円、総資産478百万円、純資産248百万円となっています。社会保険被保険者数は2025年4月42名から2026年7月34名へと8名(約19%)減少しています。
AI・自動運転技術の研究開発を行うVisiolionを統合しつつ、ゲームソフトおよびデジタルコンテンツの開発事業を展開しています。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
2,795万円
総資産
4.8億円
社会保険被保険者数
33人 · 2026年8月
30期分(2024/03〜2026/08)
ROE単体
11.29% · 2024年3月
1期分(2024/03〜2024/03)
ROA単体
5.84% · 2024年3月
1期分(2024/03〜2024/03)
自己資本比率単体
51.79% · 2024年3月
1期分(2024/03〜2024/03)
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株式会社ケイブ上場
株式会社メテオライズは商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
審査中・消滅含む 5件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
リンダキューブ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
Meteorise
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2013
メテオライズ
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2013
データ基準日: 2026年8月6日確認分