法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
ユナイトプラス株式会社は、ゲームソフトおよびデジタルコンテンツの企画・開発を主軸事業とする企業です。2025年11月1日に株式会社アクリアとエープラス株式会社が統合して発足し、両社の長年にわたるゲーム開発の経験と技術力を結集しています。同社は、Nintendo Switch、PlayStation (PS4, PS5, PS Vita, PS3)、Steam、XBOX ONE、iOS、Android、Arcade、Nintendo 3DS、Nintendo DS、PSPといった多岐にわたるプラットフォーム向けに、アクション、RPG、格闘ゲーム、シミュレーションなど様々なジャンルのゲームを開発してきました。 これまでの開発実績には、「なつもん!20世紀の夏休み」(株式会社スパイク・チュンソフト)、「クライマキナ/CRYMACHINA」(フリュー株式会社)、「ソードアート・オンライン」シリーズ(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)、「くにおくん」シリーズ(アークシステムワークス株式会社)、「GUILTY GEAR」シリーズ(アークシステムワークス株式会社)など、多数のタイトルが含まれます。主要取引先にはアークシステムワークス株式会社、フリュー株式会社、株式会社スパイク・チュンソフト、株式会社ブシロード、株式会社バンダイナムコエンターテインメントなどが名を連ね、特にアークシステムワークス株式会社とは関連会社として密接な連携体制を構築しています。 同社は、プログラマー、2Dデザイナー、3Dデザイナー、モーションデザイナーといった専門職種を擁し、常に新しい技術の吸収と探究心を持って「面白い」エンターテインメントの創出に挑戦しています。横浜、大阪、新潟に開発スタジオを構え、多様な顧客のニーズに応える開発体制を構築しており、ゲーム業界における技術革新と新たな価値創造に貢献しています。
2026年5月7日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
ユナイトプラス株式会社は2025年7月に「UnitePlus」、8月に「ユナイトプラス」の商標を出願しています。2025年11月にはエープラス株式会社を吸収合併し存続会社となり、商号を株式会社アクリアからユナイトプラス株式会社へ変更しています。
決算によると、純利益は2025年3月期の−2,222,000円から2026年3月期の−51,212,000円、総資産は127,816,000円から175,546,000円、純資産は−43,634,000円から1,126,000円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の59名から、2026年5月に101名のピークを経て2026年7月には100名となり、開始時点から41名(約69.5%)増加しています。ピーク比では1名(約1.0%)の減少です。
商標の整備と合併・商号変更が続き、組織体制の再編を進める時期にあたります。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 5 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-5,121万円
総資産
1.8億円
従業員数(被保険者)
100人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
-4,548.13% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
ROA単体
-29.17% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
自己資本比率単体
0.64% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
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株式会社ケイブ上場
ユナイトプラス株式会社は商標2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
2件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
ユナイトプラス
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
UnitePlus
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
データ基準日: 2026年7月29日確認分