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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
アークシステムワークス株式会社は、1988年の設立以来、ゲームソフトウェアの企画、開発、販売を一貫して手掛ける企業です。特に、対戦格闘ゲームの分野で世界的な地位を確立しており、「GUILTY GEAR」や「BLAZBLUE」シリーズといった自社オリジナルタイトルを多数展開しています。同社は、2Dから3Dへのゲーム表現の進化の中で、あえて2D表現にこだわり、最先端の技術と職人技を融合させた「遊べるアニメ」のような映像表現を追求してきました。また、PlayStation、Nintendo Switch、PCなど、ほぼ全てのゲームプラットフォームに対応し、世界同時期リリースや多言語対応を進めることで、グローバル市場での展開を強化しています。韓国ソウル、アメリカのカリフォルニア州、フランスのパリに現地法人を設立し、各地域のユーザーと直接コミュニケーションを取りながら、世界中の顧客が楽しめるゲームソフトウェアの開発に注力しています。 同社は、対戦格闘ゲームだけでなく、「くにおくん」「ダブルドラゴン」「探偵 神宮寺三郎」といった歴史ある著名IPを多数保有しており、これらのIPを活用した多様なジャンルのゲーム開発や、フィギュア、キーホルダー、コミカライズ、映像化、コラボカフェなどの商品化・ライセンス事業を積極的に展開しています。eスポーツ分野においても、「ARCREVO」やグローバルツアーイベント「ARC WORLD TOUR」といったメーカー主催のゲーム大会を長年にわたり開催し、対戦格闘ゲームコミュニティの活性化に貢献しています。オンラインプレイにおけるマッチングやロビー機能の研究開発にも力を入れ、プレイヤー同士の深いコミュニケーションを実現するシステムを追求する姿勢が特徴です。 さらに、アークシステムワークスは、国内外のインディーズクリエイターや開発会社との協業を通じて、新たなゲームタイトルの発掘と販売にも取り組んでいます。世界有数のゲーム会社やIT企業とのアライアンスも積極的に推進し、コンテンツの可能性を広げる活動を行っています。ユーザーとの距離を大切にするポリシーのもと、イベントでの直接的な意見交換や、社内配信スタジオからの情報発信を通じて、開発者とユーザーが一体となってゲームを創り上げる文化を醸成しています。これらの取り組みにより、同社は技術革新と独創的なコンテンツ創造を両立させながら、ゲームエンターテインメントの新たな価値を世界に提供し続けています。
2026年5月6日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-8.0億円
総資産
91億円
従業員数(被保険者)
235人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
-10.52% · 2025年5月
10期分(2016/05〜2025/05)
ROA単体
-8.88% · 2025年5月
10期分(2016/05〜2025/05)
自己資本比率単体
84.4% · 2025年5月
10期分(2016/05〜2025/05)
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アークシステムワークス株式会社は商標28件・特許3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
28件
登録 24
特許
3件
登録 0
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
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