法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
兵庫県西宮市上甲子園1-3-19を本社に、大阪市北区西天満に支社を構えるエンターテインメント開発会社。2D・3Dアニメーション制作を強みとして、ゲーム開発協力とアニメーション制作協力を主軸に展開する。2011年9月設立、代表取締役は出口智彦、資本金200万円、社員43名(2025年4月時点)、英文名Monochrome Corp.。 中核事業は、(1)ゲーム開発協力:アセット制作・エンジニアリング・受託開発まで幅広く対応するゲーム制作スタジオ業務。スクウェア・エニックスの「サガ フロンティア リマスター」「サガ フロンティア2 リマスター」「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」、アカツキゲームスの「トライブナイン」、TYPE-MOON/FGO PROJECTの「Fate/Grand Order」、ノベル系の「DUSK INDEX: GION」(Nintendo Switch/Steam/PS5/Xbox)、「Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補」、「英雄*戦姫 WW」、「バンドやろうぜ!」など、大手パブリッシャーの主要タイトルの開発協力実績を多数持つ。(2)アニメ制作協力:ENGI・Production I.G・スタジオKAI・BUG FILMS・ボンズフィルムなど主要アニメ制作スタジオに対し、3DCGアニメーション協力・第二原画・背景などのセクション業務を提供。「ゴーストコンサート: missing Songs」「とんがり帽子のアトリエ」「ヴィジランテ -僕のヒーローアカデミア ILLEGALS- 第2期」「メダリスト」「勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録」「キン肉マン 完璧超人始祖編」「怪獣8号」など話題作に協力する。(3)自社制作・自社パブリッシング:2015年11月にスパイク・チュンソフト発売元でタクティカルRPG「グランキングダム」(PlayStation 4/PS Vita、CERO B)を制作・発売し、ファミ通ゴールド殿堂入りを獲得。現在は自社パブリッシングによるゲーム開発にも注力する。(4)教育事業:関西圏の専門学校と連携した講義・セミナー、イベント審査員業務などを通じて業界人材育成にも参画する。 企業理念は「再現性のある創造を目指そう」で、ファミコン時代から続くゲームクリエイターの「情熱に依存した一度きりの挑戦」から、ライフスタイル多様化時代に対応した「持続可能で再現性ある創造」への転換を目指す。社風として、インディゲーム志向のクリエイター、職域を限定しない柔軟な役割、創作の習慣化、世界市場をターゲットとした作品づくり、開発の持続性意識を重視し、リモートワーク制度・スキルアップ補助・職種別研修制度・資格取得補助・産業医面談など長期就業可能な環境整備を進める。2023年8月にはCEDEC2023 ペラコン1位を受賞している。
2026年5月18日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
43人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
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