法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社GENITは、「やった!できた!」という喜びを世界中に届け、応援することをミッションに掲げるモバイルアプリ開発企業です。同社は、音楽ゲームや知育アプリを中心に、幅広い世代が楽しめる多様な自社プロダクトを企画・開発・運用しています。具体的には、J-POPやジャズ、童謡などを演奏できるピアノアプリ「メロディ」「ピアノあそび」、楽譜アプリ「ソングブック」、着せ替えリズムゲーム「あにまらいぶ」、太鼓リズムゲーム「たいこでヒットソング」、楽譜カラオケアプリ「楽譜カラオケ」、聴音学習アプリ「どこでも聴音」、店舗向けBGMアプリ「ShopBGM」など、多岐にわたる実績を持ちます。これらの自社アプリ開発で培った実践的なノウハウを活かし、他社向けのアプリ開発支援も展開。特に、オリジナル音楽ゲーム開発支援では、企画から運用まで一貫したサポートを提供し、アーティストとファンの距離を縮める体験創出に貢献しています。さらに、アプリのグロース設計から運用まで伴走するアプリマーケ開発支援も手掛け、ASO対策、広告運用、プロダクト分析を通じてクライアントアプリの成長をサポート。近年では、神戸・阪神エリアの中小企業を対象に、AIを活用した業務改善やDX推進を支援するサービスも提供しており、業務効率化ツール、AIチャットボット、Webアプリ、社内システムの受託開発から、AI開発環境の構築代行や伴走サポートによる内製化支援まで、企業の課題に応じた最適なソリューションを提供しています。同社は、デジタル体験がリアルな出会いやコミュニケーションにつながり、喜びが共有される文化を育む未来を目指し、ユーザー視点での迅速なトライ&エラーと積極的な挑戦を重視する企業文化を強みとしています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社GENITの直近の動向として、2026年2月にアーティスト専用音楽ゲームアプリで「ファンの熱量」を持続可能なビジネスに変える支援を本格開始したことを発表し、4月には画像1枚でゲームや日常アプリも作れる「うちプロ」をリリースしました。決算によると売上は2020期15億円→2021期18億円、純利益は2020期-1.58億円→2021期3.1億円→2023期25.1億円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の12名から2026年7月の10名へと2名減少し、緩やかな減少傾向にあります。モバイルアプリ開発を中心に、音楽ゲームや知育アプリ等多様なプロダクト展開を継続しています。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
2,519万円
総資産
6,737万円
従業員数(被保険者)
9人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
49.14% · 2023年6月
3期分(2020/03〜2023/06)
ROA単体
37.39% · 2023年6月
3期分(2020/03〜2023/06)
自己資本比率単体
76.09% · 2023年6月
3期分(2020/03〜2023/06)
紹介離職者数
このデータをAIで活用
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株式会社オルジェスタは、2003年の設立以来、ソフトウェア開発のプロフェッショナル企業として、多岐にわたる事業を展開しています。創業当初はケータイ向けゲーム開発…
株式会社GENITは商標5件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
5件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
メロディ
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ソングブック
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
リズムあそび
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ピアノあそび
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
あにまらいぶ
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン ·
データ基準日: 2026年8月6日確認分