法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
プラチナゲームズ株式会社は、2006年2月に設立されたゲームソフトの企画・開発・販売を手掛けるゲーム開発スタジオです。同社は「新しく面白いことで世界を熱狂させる」というパーパスを掲げ、自由な発想で遊びを創造し、ユーザーに驚きと笑顔を届けることを追求しています。特に、ハイスピードでダイナミックなアクションゲーム開発に強みを持ち、その高い技術力とクリエイティビティは世界中で高く評価されています。代表作には、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数900万本を突破した『NieR:Automata』、「世界各国のメディアレビューで満点を獲得し、ゲーム大賞・最優秀スタジオの二冠を達成した」『ベヨネッタ2』、そして「The Game Awards 2022でベストアクションゲームを受賞した」『ベヨネッタ3』といった「ベヨネッタ」シリーズ、その他にも『ASTRAL CHAIN』、『The Wonderful 101』、『World of Demons – 百鬼魔道』、『ソルクレスタ』、『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』、『NINJA GAIDEN 4』など、幅広いジャンルでユニークなタイトルを多数生み出しています。2020年にはテンセント社との資本提携を通じて経営基盤を強化し、従来の受託開発に加え、自社タイトルのパブリッシング事業にも本格的に参入しました。これにより、自社で企画した新しい遊びを世界中のユーザーに直接届けるビジネスモデルを確立しています。同社は、社員一人ひとりがエンターテイナーとしての誇りを持ち、面白さに対して真摯に向き合い続けることを大切にしており、大阪本社、プラチナゲームズTOKYO、プラチナゲームズFUKUOKAの3拠点を構え、グローバルな開発環境で多様な人材が活躍しています。常にユーザーの期待を超える高品質なゲームを提供し続けることを目指し、世界中のゲームファンに新鮮な驚きと記憶に残る喜びを提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
227人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
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プラチナゲームズ株式会社は商標18件・特許2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
18件
登録 16
特許
2件
登録 2
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
NEO‐CLASSIC
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
ネオ クラシック
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
The Wonderful One
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
ネオクラシックアーケード
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
WORLD OF DEMONS
情報処理プログラム、情報処理装置、および情報処理方法登録2025・請求項5項
複数のノンプレイヤオブジェクトの中から1つのノンプレイヤオブジェクトに照準を設定する際に、プレイヤの操作性を向上させる情報処理プラグラム
情報処理プログラム、情報処理装置、および情報処理方法登録2021・請求項11項
複数のノンプレイヤオブジェクトの中から1つのノンプレイヤオブジェクトに照準を設定する際に、プレイヤの操作性を向上させる情報処理プラグラム
データ基準日: 2026年7月29日確認分
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
Shirogane Pt
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020