大阪府豊中市に所在する、2000年設立・社会保険被保険者数359名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒560-0083 大阪府 豊中市 新千里西町1丁目1番8号
- 法人番号
- 6120901026282
大阪府豊中市に所在する、2000年設立・社会保険被保険者数359名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け(メディア・エンターテインメント)
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ディンプスは、「Next Digital Innovator」を掲げ、変化し続けるデジタルエンタテインメントの未来に挑戦するゲーム開発会社です。同社は、コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、モバイルゲーム、PCゲームといった多岐にわたるプラットフォーム向けに、企画、開発、制作を手掛けています。特に、アクション、格闘、RPG、デジタルカードゲーム、非対称型アクション、RTS、料理アクションバトルなど、幅広いジャンルのゲーム開発に強みを持っています。 主要な開発実績としては、「ドラゴンボール」シリーズ(ゼノバース、ザ ブレイカーズ、スーパーダイバーズ、ヒーローズ)、『ソードアート・オンライン』シリーズ(フェイタル・バレット、Fractured Daydream)、『SOULCALIBUR VI』、『機動戦士ガンダム アーセナルベース』、『ONE PIECEカードゲーム ティーチングアプリ』、『タベオウジャ』、『FREEDOM WARS Remastered』など、数多くの人気タイトルを大手パブリッシャーと共同で開発しています。株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社カプコン、株式会社セガ、株式会社スクウェア・エニックス、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、WB Games Inc.など、国内外の主要なゲーム会社を主要取引先としています。 同社は、AI技術を活用したデジタルカードゲーム『AIカードダス ゼノンザード』の開発や、没入感を高める多画面アーケードゲーム、Joy-Con™の体感操作を活かしたゲームなど、常に新しい遊びの体験を追求しています。また、多くのタイトルで海外版を展開しており、グローバル市場にも貢献しています。ユーザーに驚きと感動を提供する革新的なデジタルコンテンツの創出を通じて、エンタテインメント業界の発展に寄与しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ディンプスの直近の動向として、2025年9月2日に「The Ascension:Last One Standing」「TA:LOS」「Last One Standing」「Ascension Road」「The Ring Road」の5件の商標を出願しました。9月19日には「北摂地区ガンバカップ少年少女サッカー大会」への協賛を発表しています。
社会保険被保険者数は2025年4月の334名から2026年7月の359名へと緩やかに増加しています。
同社はこの期間、新タイトルに向けた商標の取得と地域スポーツイベントへの協賛活動を行っています。
この要約は 2026-07-20 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 6 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
355人 · 2026年9月
31期分(2024/03〜2026/09)
このデータをAIで活用
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株式会社ディンプスは特許4件・商標6件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
4件
審査中・消滅含む 24件
商標
6件
審査中・消滅含む 20件
登録・現存
4件
審査中
0件
満了
1件
消滅
3件
拒絶・取下げ
16件
テナライフ
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
手∞手習い生活
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
THE
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
THE RUMBLE FISH
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2013
Dimps
音データ生成プログラム、音データ生成装置およびその方法登録2022・請求項15項
自由度の高いシンセサイザー用の1サイクル波形データ
ゲームプログラム、そのゲームプログラムを記録した記録媒体及びゲームシステム登録2014・請求項11項
オンラインモードで対戦相手となる他のプレイヤとのマッチング処理における待機時間を無くしプレイヤのストレスを緩和する。
データ基準日: 2026年9月3日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・建設・修理・工事・電気通信・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2003
Dimps
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・建設・修理・工事・電気通信・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2003
ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームサーバ、および、ゲームプログラム登録2014・請求項17項
ゲーム製作時点であらかじめ設定された要素でゲーム内容をランキングするのではなく、ゲーム内容に対するユーザの評価によってランキングするゲームシステム
ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームサーバ、および、ゲームプログラム登録2013・請求項9項
一人でゲーム内容の再現を視聴しているときでも、ゲーム内容について感じたことを他の人と共有することができるゲームシステム
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