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法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ディンプスは、「Next Digital Innovator」を掲げ、変化し続けるデジタルエンタテインメントの未来に挑戦するゲーム開発会社です。同社は、コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、モバイルゲーム、PCゲームといった多岐にわたるプラットフォーム向けに、企画、開発、制作を手掛けています。特に、アクション、格闘、RPG、デジタルカードゲーム、非対称型アクション、RTS、料理アクションバトルなど、幅広いジャンルのゲーム開発に強みを持っています。 主要な開発実績としては、「ドラゴンボール」シリーズ(ゼノバース、ザ ブレイカーズ、スーパーダイバーズ、ヒーローズ)、『ソードアート・オンライン』シリーズ(フェイタル・バレット、Fractured Daydream)、『SOULCALIBUR VI』、『機動戦士ガンダム アーセナルベース』、『ONE PIECEカードゲーム ティーチングアプリ』、『タベオウジャ』、『FREEDOM WARS Remastered』など、数多くの人気タイトルを大手パブリッシャーと共同で開発しています。株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社カプコン、株式会社セガ、株式会社スクウェア・エニックス、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、WB Games Inc.など、国内外の主要なゲーム会社を主要取引先としています。 同社は、AI技術を活用したデジタルカードゲーム『AIカードダス ゼノンザード』の開発や、没入感を高める多画面アーケードゲーム、Joy-Con™の体感操作を活かしたゲームなど、常に新しい遊びの体験を追求しています。また、多くのタイトルで海外版を展開しており、グローバル市場にも貢献しています。ユーザーに驚きと感動を提供する革新的なデジタルコンテンツの創出を通じて、エンタテインメント業界の発展に寄与しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
359人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
このデータをAIで活用
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接続方法を見る株式会社バタラム
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株式会社ケイブ上場
株式会社ディンプスは特許24件・商標20件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
24件
登録 8
商標
20件
登録 12
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
テナライフ
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
手∞手習い生活
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
THE
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
THE RUMBLE FISH
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2013
もじ電
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2006
かおコミュ
物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2005
音データ生成プログラム、音データ生成装置およびその方法登録2022・請求項15項
自由度の高いシンセサイザー用の1サイクル波形データ
ゲームプログラム、そのゲームプログラムを記録した記録媒体及びゲームシステム登録2014・請求項11項
オンラインモードで対戦相手となる他のプレイヤとのマッチング処理における待機時間を無くしプレイヤのストレスを緩和する。
ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームサーバ、および、ゲームプログラム登録2014・請求項17項
産業分野: その他分野(18)・電気工学(11)・計測機器(1)
ゲーム製作時点であらかじめ設定された要素でゲーム内容をランキングするのではなく、ゲーム内容に対するユーザの評価によってランキングするゲームシステム
ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームサーバ、および、ゲームプログラム登録2013・請求項9項
一人でゲーム内容の再現を視聴しているときでも、ゲーム内容について感じたことを他の人と共有することができるゲームシステム
対戦型ゲーム装置登録2012・請求項15項
運や駆け引きだけでなく、プレイヤの技術介入が可能なゲーム装置