法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
株式会社IJOは、ゲームソフトウェアの企画、制作、販売、アニメーションおよびCG等の映像コンテンツの企画、制作、そして一般労働者派遣を主要事業とする企業です。同社は、ゲーム業界において特に求められるスピードとクオリティの両立を重視し、日本のゲーム業界が世界で競争力のあるコンテンツを迅速に制作できるよう「即戦力」を提供することを目指しています。 ゲームソフトウェア事業では、ゲームの企画開発からシナリオ制作、ゲームシステムの提案、ゲームバランス調整まで、開発工程全般をカバーしています。特に、3DCGキーフレームアニメーション制作やモーションキャプチャデータの修正・編集といったモーション制作に強みを持っており、MayaやMotionBuilderなどのツールを駆使して、カットシーンやインゲームモーションの制作、ゲーム内データ設計、組み込みまでを一貫して手掛けています。これまでに「プロサッカークラブを作ろう! ROAD TO WORLD」や「チョコボGP」、「僕のヒーローアカデミア One’s Justice2」、「リボルバーズエイト」といった多数の人気ゲームタイトルに参画し、キャラクターのレース中モーション、セレクト画面モーション、ホーム画面モーション、フェイシャルモーション、カメラモーションなどを手付けで制作した実績があります。 また、アニメーションおよびCG等の映像コンテンツ制作においては、手付けによる3DCGキーフレームアニメーション制作やモーションキャプチャデータの修正・編集技術を駆使し、多様な映像表現を実現しています。攻撃系モーション、移動モーション、投げ技、スポーツ関連モーションなど、汎用性の高いモーションから特定のキャラクターに特化したモーションまで幅広く対応可能です。主要取引先には株式会社スクウェア・エニックス、株式会社セガ、株式会社バイキングといった大手ゲーム会社が名を連ねており、高い技術力と実績が評価されています。さらに、一般労働者派遣事業も展開しており、ゲーム開発や映像制作の専門人材を企業に提供することで、業界全体の発展に貢献しています。
2026年6月6日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
12人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
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