法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ProjectAは、「新しい価値を想像し、創造する」という経営理念のもと、アミューズメント市場に特化した商品企画力と具現化力を強みとする企業です。同社は、遊技機、ゲーミングマシン、オンラインゲームの企画・開発・販売を主軸とし、日本国内の遊技機メーカーからの受託開発やOEM/PB機の開発、海外向け電子遊技機ライセンスを活用したオンラインプラットフォームの提供も行っています。特に、スロット開発においては企画立案から出玉率設計、メインプログラム開発、型式試験申請まで一貫して手掛け、遊技機システムに関する6つの特許も取得しています。また、各種アプリケーション開発、ハードウェアの企画・開発も手掛け、AIを活用したCRMマーケティングセールス管理システムやNFTを用いた暗号資産流通システムの構築、IoTを実現するハードウェア開発など、多岐にわたるソリューションを提供しています。最先端技術としてAI、NFT、メタバース分野での新規サービス企画・開発・運営にも注力し、独自企画と最新技術の融合によりオンリーワンの価値創造を目指しています。さらに、ライバー事務所「X-TREAM」を運営し、ライバーエージェント事業を展開。ライバー希望者向けの無料セミナー開催や所属ライバーのサポートを通じて、ライブ配信業界にも貢献しています。同社の強みは、世の中にない価値を創造する企画力とそれを実現する技術設計力、そして企画から設計、納品、特許申請、サポートまでをワンストップで提供できる体制にあります。地域貢献活動として「スミダ子どもプロジェクト」を立ち上げ、AI教室や子ども食堂を定期開催するなど、社会貢献にも積極的に取り組んでいます。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
3人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ProjectAの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る株式会社GAGEX
株式会社GAGEXは、「おもしろい」を100年先まで届けることを企業理念とし、スマホアプリを中心としたゲームコンテンツの企画、開発、運営、およびゲームコンテンツ…
EJP株式会社
EJP株式会社は、ボードゲームおよびカードゲームの開発・販売を主軸とする企業です。同社は多種多様なテーマとメカニクスを持つオリジナルゲームを企画・制作し、幅広い…
株式会社キッチンガイズファクトリー
株式会社キッチンガイズファクトリーは、コンピュータソフトウェアの企画、設計、製作、販売を主軸に事業を展開しています。同社は、エンターテインメント分野に特化した多…
株式会社NineLives
株式会社NineLivesは、スマートフォンやPCブラウザなど多岐にわたるプラットフォーム上で動作するゲームの開発・提供を主軸とするIT企業です。同社のゲーム開…
株式会社グリッドステッチ
株式会社グリッドステッチは、ゲームタイトルの価値を最大限に引き出し、新たな可能性を切り開く多角的なビジネスを展開しています。同社の主要事業の一つは「ゲームタイト…
株式会社リバースナイン
株式会社リバースナインは、遊技機用ソフトウェアの企画・開発を主要事業とする専門企業です。同社は、パチスロ機のソフトウェア開発において、企画立案からデバッグまで一…
株式会社キャスティング
株式会社キャスティングは、3Dモーション制作に特化したプロダクションです。特にゲームやCG映像におけるキャラクターアニメーションを専門とし、躍動感あふれる動きや…
株式会社ユミル
株式会社ユミルは、オンラインおよびソーシャルゲームの運営支援を主軸とする企業です。経験豊富なスタッフが、ゲームの企画立案からディレクション、日々の運営業務までを…
Virtuos Japan株式会社
Virtuos Japan株式会社は、同社が日本法人として属するVirtuosグループの事業内容に基づき、世界有数の独立系ビデオゲーム開発会社として、ゲーム開発…
株式会社インファイト
株式会社インファイトは、コンピューターゲームおよびモバイルゲームの企画・開発を主軸に、インターネットコンテンツの制作、さらにはサーバー事業を手掛ける企業です。同…
株式会社Precious Analytics
株式会社Precious Analyticsは、「数値遊びの創造」を理念に掲げ、ゲームを含むエンターテイメント分野において、数値の力を最大限に引き出し、熱狂を生…
ゲームロフト合同会社
ゲームロフト合同会社は、2000年にモバイルゲーム業界のパイオニアとして創業以来、世界中のプレイヤーに感動と幸福の瞬間を提供することを使命とする大手ゲーム開発・…
株式会社文化放送エクステンド
株式会社文化放送エクステンドは、主にアドベンチャーゲームの企画、開発、制作、販売を手掛けるコンテンツプロバイダーです。同社の主力事業は、没入感の高いストーリーと…
クーリエ株式会社
クーリエ株式会社は、家庭用ゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ、パチンコ・パチスロ液晶映像の開発を主要事業とする企業です。同社は、PC、モバイル機器、コ…
株式会社ケイブ上場
株式会社ProjectAは商標19件・特許2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
19件
登録 17
特許
2件
登録 2
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
1馬
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
一馬
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
馬1グランプリ
紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援 · 登録2022
競1グランプリ
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
馬1グランプリ
·
遊技用システム登録2023・請求項2項
遊技機を自動で遊技する場合において、遊技機の電気的特性によらず遊技機の有利状態を特定し自動で遊技を実行可能な遊技用システム
競技結果予測システム、競技結果予測方法、及び競技結果予測プログラム登録2023・請求項10項
選手、出走馬等の競技物の試合前、試合中の現れる動作を過去の当該競技物の動作と比較して試合への影響を考慮した予測を可能とする予測システム
データ基準日: 2026年7月29日確認分
1馬
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022