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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社GGは、音楽、ゲームコンテンツ、ITの3つの主要分野において、多角的なエンタテインメントコンテンツの企画、開発、提供を行う企業です。同社は、音楽・芸術に関するイベントの企画、演出、教育の運営、アプリケーション・ソフトウェアの開発・販売、およびゲーム・ソフトウェアの開発・販売を事業の柱としています。特にゲーム事業では、スマートフォン向けに「おかず甲子園」シリーズ、「おかずサーガ」、「ステルス将棋」、「銀河創業物語」、「Hide and Shoot」、「みんなでかるたオンライン」など、野球シミュレーション、RPG、ボードゲーム、経営シミュレーション、ターン制ストラテジー、オンライン対戦かるたといった多様なジャンルのアプリを開発し、iOSおよびAndroid向けに提供しています。これらのゲームは、独自性の高いアイデアとユーザー参加型の要素を特徴としています。 音楽事業では、ウクレレやデジタルミュージックを中心としたコンテンツを提供し、JazzoomCafe、rena(ukurena)、Yurie Fukamachiといったアーティストのマネジメントを手掛けています。アーティストのCD制作、ライブイベントの企画・出演、ワークショップ開催、テレビ出演などを通じて、幅広い音楽活動を展開しています。また、IoT楽器チューナー「SmartTuner」の推薦出展実績もあり、音楽とテクノロジーを融合させた取り組みも行っています。デザイン・ICT部門では、業務アプリケーション開発や新規IT導入支援、ウェブサイトデザイン、イラスト制作などを手掛け、音楽バンドのキャラクターデザインなども担当しています。これらの事業を通じて、個人利用者から法人顧客まで、幅広い層にサービスを提供しています。 同社の強みは、ゲーム、音楽、ITといった異なる分野の専門知識とクリエイティブな発想を融合させ、市場に独自性の高いエンタテインメントコンテンツを継続的に創出している点にあります。特に、ユーザー参加型やオンライン対戦機能を備えたゲームアプリは、多くの利用者に支持されています。また、アーティストマネジメントからイベント企画、コンテンツ制作までを一貫して手掛けることで、多角的な収益モデルを構築し、エンタテインメント業界における存在感を高めています。
2026年6月5日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
10人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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