法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社Cysharpは、プログラミング言語C#の専門集団として「C#の可能性を切り開いていく」ことをミッションに掲げ、ゲームに関するコンテンツの企画・開発および技術コンサルティングを主要事業として展開しています。同社はCygamesと連携し、Unityに代表されるクライアント技術とサーバーサイドにおけるC#技術の双方において、パフォーマンスを極限まで追求したシステム構築を強みとしています。これにより、ゲーム業界全体の技術力向上とC#コミュニティの発展に大きく貢献しています。 同社の事業の中核をなすのは、多数のオープンソースライブラリの開発と公開です。GitHub上で公開されているこれらのライブラリは、最新のC#技術を適用し、使いやすさと圧倒的なパフォーマンスを引き出すことで、.NETおよびUnityのエコシステムに多大な貢献をしています。具体的なOSSとしては、.NETプラットフォームとUnity向けの統合リアルタイム/APIフレームワーク「MagicOnion」、Unity向けに効率的なasync/await統合を提供する「UniTask」、C#とUnity向けの超高性能バイナリシリアライザ「MemoryPack」、.NETとUnity向けのゼロアロケーション文字列ビルダー「ZString」、.NETとUnity向けの組み込み型読み取り専用インメモリドキュメントデータベース「MasterMemory」、.NET向けCLIツール構築用マイクロフレームワーク「ConsoleAppFramework」などがあります。これらのライブラリは、代表取締役である河合宜文氏が提唱する「C#大統一理論」に基づき、サーバーとクライアントをC#で一貫して実装するフレームワーク開発とアーキテクチャ構築の思想を具現化したものです。 長年にわたり公開されてきたUniRxやUniTask、MessagePack for C#といったOSSは世界的に高く評価され、多数のゲームタイトルに採用される実績を持っています。同社は、これらの実績とC#に関する深い専門知識を活かし、企業向けの技術コンサルティングも提供しています。クライアント企業は、C#を用いた高性能なゲーム開発やシステム構築において、同社の持つ最先端の技術と知見を活用することで、開発効率の向上や品質の確保を実現できます。同社のビジネスモデルは、自社開発のOSSを通じてC#エコシステム全体を強化しつつ、その専門性と実績を基盤としたコンテンツ開発および技術コンサルティングサービスを提供することで、持続的な成長を目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1,700万円
総資産
1.1億円
社会保険被保険者数
3人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
0人 · 2026年9月
前年同月 3人(2025年9月)→ 3人(0人)
ROE単体
17.35% · 2025年9月
8期分(2018/09〜2025/09)
ROA単体
15.45% · 2025年9月
8期分(2018/09〜2025/09)
自己資本比率単体
89.09% · 2025年9月
8期分(2018/09〜2025/09)
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同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
純利益
1,700万円
総資産
1.1億円
所在地を問わず同業種で選定
株式会社ドリコム上場
株式会社アカツキ上場
株式会社Cygames
株式会社ケイブ上場
株式会社アンビション
株式会社カプコン上場
ワンダープラネット株式会社上場
株式会社日本一ソフトウェア上場
株式会社Cysharpは商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
Cloud Profiler
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
Cy#
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
Cy#
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
データ基準日: 2026年9月24日確認分