法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
Graffity株式会社は、AR技術を活用した空間エンタメ企画・開発を主軸に置く企業である。同社はARゲーム事業とARエンタメDX事業を主要事業とし、現実のロケーションにデジタル表現を重ねることで、その場所に紐づく遊び体験を設計する。ゲームやイベント、施設体験などのエンターテインメント領域に向け、企画、体験設計、アプリ開発、運用基盤の構築を組み合わせた事業構成に特徴がある。 具体的には、Apple Vision ProやMeta Questで利用できるSpatialアプリの開発、ARコンテンツ制作基盤であるGraffity AR Studioの運営、松竹との共同開発によるApple Vision Pro対応の空間ゲームCraftriumなどを手がける。対象顧客は、IPや映像作品を保有するコンテンツ企業、施設・イベント運営者、XRデバイスを活用した新規体験を開発したいエンターテインメント事業者が中心となる。同社はAR、空間コンピューティング、ロケーション連動型体験の開発知見を収益源とし、共同開発や自社プロダクト運営を組み合わせるビジネスモデルを持つ。
2026年6月28日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
Graffity株式会社の直近の動向として、AR技術を活用した体験開発の発表が続いています。2025年8月7日にはTAFDATAとApple Vision Proを活用した次世代トレーニング体験の実証実験を実施したことを発表し、9月30日にはJTとApple Vision Proを活用した『バレーボール・レシーブチャレンジ』第二弾を発表しました。10月7日にはCEATEC 2025に出展し、10月23日にはコンセント社と共同でアイドルグループ「LiVS」のイマーシブ推し活体験を開発したことを公表しています。10月28日にはJTとApple Vision Proを活用した新バレーボール観戦体験「Immersive Viewing」を発表しました。
12月にはXR関連の発表が集中しています。12月1日には国内最大級XRカンファレンス「XR Kaigi 2025」への登壇と、Apple Vision Pro・AIグラス向け最新体験を計4作品出展することを発表しました。12月10日には東京ドームと共同開発した屋外型ARアトラクション「ゴジラAR ゴジラ VS 東京ドーム」を発表しています。
社会保険被保険者数は2025年11月の27名をピークに、2026年7月には16名へと11名(約41%)減少しています。Apple Vision ProやAIグラスといった空間コンピューティングデバイス向けの体験開発を軸に、スポーツ観戦やアイドル推し活、施設アトラクションなど多様な領域でARエンターテインメントの企画・共同開発を進めている時期にあたります。
この要約は 2026-08-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 8 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
16人 · 2026年7月
27期分(2024/04〜2026/07)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、Graffity株式会社の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る株式会社ボーカゲームスタジオ
株式会社ボーカゲームスタジオは、『サイレントヒル』や『SIREN』、『GRAVITY DAZE』シリーズの生みの親であるゲームディレクター外山圭一郎氏が2020…
株式会社Abby
株式会社Abbyは、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運営を主軸とするソフトウェア開発企業です。同社は、人気キャラクターIPを活用した箱庭シミュレーショ…
株式会社GOODROID
株式会社GOODROIDは、「おもしろくあれ」をビジョンに掲げ、スマートフォン向けアプリ制作を主軸に、広告事業、E-コマース事業、その他新規事業を多角的に展開す…
株式会社モノリスソフト
株式会社モノリスソフトは、家庭用ゲームソフトの開発を主要事業とする企業です。1999年の設立以来、「バテン・カイトス」や「ゼノサーガ」シリーズといった数々のオリ…
Apple Vision Pro向けのSpatialゲームです。
Apple Vision Proを活用した空間映像体験です。
Apple Vision Proを活用したバレーボール体験型コンテンツです。
Apple Vision Proを活用した空間ゲームです。
スパイシーソフト株式会社
スパイシーソフト株式会社は、情報サービス・出版・広告業を主軸に、ITソリューション事業、コンテンツ企画制作配信事業、そしてモータースポーツ関連事業を多角的に展開…
株式会社Synk
株式会社Synkは、「より楽しく、より心地よく、そして感動するようなサービスの提供」を目指し、インターネットとリアル、対義する事柄を「融合」「結合」「変化」させ…
株式会社flaggs
株式会社flaggsは、「新しい時代をつくるエンタメの会社」をミッションに掲げ、スマートフォン向けゲームの開発・運用を主要事業として展開しています。同社は、企画…
アンバウンド株式会社
アンバウンド株式会社は、ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウェアの企画、開発、販売を主軸とする企業です。同社は特に、オリジナルのAAAタイトル…
株式会社スマイルアクス
株式会社スマイルアクスは、「面白い!」を形にするをモットーに、多岐にわたるデジタルコンテンツの開発を手掛ける企業です。同社の主要事業は、ゲーム開発、3DCG・2…
株式会社EX
株式会社EXは、スマートフォン向けモバイルコンテンツ、特にゲームアプリの企画、開発、運営を主軸とする企業です。2008年の創業以来、スマートフォンの可能性を信じ…
株式会社メテオライズ
株式会社メテオライズは、2010年の設立以来、ゲームソフトの企画・開発・販売・運営、およびデジタルコンテンツの企画・開発を主軸に事業を展開しています。同社は、コ…
株式会社セガプレイハート
株式会社セガプレイハートは、「いつまでも遊び心を忘れず、魅力的なゲーム・サービスを提供し、一人でも多くの人へ楽しみと感動をお届けする」という企業理念のもと、オン…
株式会社トムクリエイト
株式会社トムクリエイトは、ゲームソフトの企画、開発、および販売を主たる事業として展開しています。1989年の設立以来、多岐にわたるプラットフォーム向けに数多くの…
株式会社hotarubi
株式会社hotarubiは、ゲーム事業、楽曲提供・アーティストマネジメント事業、映像事業を主軸に、多岐にわたるエンターテイメントコンテンツの企画、開発、制作、運…
株式会社ケイブ上場
Graffity株式会社は特許2件を保有しています。特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
2件
審査中・消滅含む 6件
商標
0件
審査中・消滅含む 1件
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
1件
拒絶・取下げ
3件
情報処理システム、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム登録2024・請求項7項
複数の情報処理装置がARを利用したゲーム等の各種情報処理を適切に実行できるようにする。
データ基準日: 2026年8月6日確認分