東京都目黒区に所在する、2017年設立・社会保険被保険者数10名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒153-0042 東京都 目黒区 青葉台4丁目7番1号プラトーヴェール9階
- 法人番号
- 8010001185682
東京都目黒区に所在する、2017年設立・社会保険被保険者数10名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
Graffity株式会社は、AR技術を活用した空間エンタメ企画・開発を主軸に置く企業である。同社はARゲーム事業とARエンタメDX事業を主要事業とし、現実のロケーションにデジタル表現を重ねることで、その場所に紐づく遊び体験を設計する。ゲームやイベント、施設体験などのエンターテインメント領域に向け、企画、体験設計、アプリ開発、運用基盤の構築を組み合わせた事業構成に特徴がある。 具体的には、Apple Vision ProやMeta Questで利用できるSpatialアプリの開発、ARコンテンツ制作基盤であるGraffity AR Studioの運営、松竹との共同開発によるApple Vision Pro対応の空間ゲームCraftriumなどを手がける。対象顧客は、IPや映像作品を保有するコンテンツ企業、施設・イベント運営者、XRデバイスを活用した新規体験を開発したいエンターテインメント事業者が中心となる。同社はAR、空間コンピューティング、ロケーション連動型体験の開発知見を収益源とし、共同開発や自社プロダクト運営を組み合わせるビジネスモデルを持つ。
2026年6月28日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
Graffity株式会社の直近の動向として、AR技術を活用した体験開発の発表が続いています。2025年8月7日にはTAFDATAとApple Vision Proを活用した次世代トレーニング体験の実証実験を実施したことを発表し、9月30日にはJTとApple Vision Proを活用した『バレーボール・レシーブチャレンジ』第二弾を発表しました。10月7日にはCEATEC 2025に出展し、10月23日にはコンセント社と共同でアイドルグループ「LiVS」のイマーシブ推し活体験を開発したことを公表しています。10月28日にはJTとApple Vision Proを活用した新バレーボール観戦体験「Immersive Viewing」を発表しました。
12月にはXR関連の発表が集中しています。12月1日には国内最大級XRカンファレンス「XR Kaigi 2025」への登壇と、Apple Vision Pro・AIグラス向け最新体験を計4作品出展することを発表しました。12月10日には東京ドームと共同開発した屋外型ARアトラクション「ゴジラAR ゴジラ VS 東京ドーム」を発表しています。
社会保険被保険者数は2025年11月の27名をピークに、2026年7月には16名へと11名(約41%)減少しています。Apple Vision ProやAIグラスといった空間コンピューティングデバイス向けの体験開発を軸に、スポーツ観戦やアイドル推し活、施設アトラクションなど多様な領域でARエンターテインメントの企画・共同開発を進めている時期にあたります。
この要約は 2026年8月5日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 8 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
Apple Vision Proを活用した空間映像体験です。
Apple Vision Proを活用したバレーボール体験型コンテンツです。
Apple Vision Proを活用した空間ゲームです。
社会保険被保険者数
10人 · 2026年9月
29期分(2024/04〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
-61.5% · 2026年9月
前年同月 26人(2025年9月)→ 10人(-16人)
このデータをAIで活用
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同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
Graffity株式会社は特許2件を保有しています。特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
2件
審査中・消滅含む 6件
商標
0件
審査中・消滅含む 1件
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
1件
拒絶・取下げ
3件
情報処理システム、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム登録2024・請求項7項
複数の情報処理装置がARを利用したゲーム等の各種情報処理を適切に実行できるようにする。
データ基準日: 2026年8月6日確認分
所在地を問わず同業種で選定
株式会社ケイブ上場