法人向け(IT・ソフトウェア)
株式会社モノリスソフトは、家庭用ゲームソフトの開発を主要事業とする企業です。1999年の設立以来、「バテン・カイトス」や「ゼノサーガ」シリーズといった数々のオリジナルタイトルを世に送り出してきました。2007年からは任天堂株式会社の100%出資子会社となり、オリジナルタイトルの開発を継続しつつ、任天堂の主要タイトル開発にも深く貢献しています。同社は、自社IPである「ゼノブレイド」シリーズ(「ゼノブレイドクロス」、「ゼノブレイド2」、「ゼノブレイド3」、「ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション」、「ゼノブレイド3 新たなる未来」など)の開発を主導する一方で、「ゼルダの伝説」シリーズ(「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」ではゲームデザイン、プログラミング、グラフィックの部分受託開発)、「スプラトゥーン」シリーズ(「スプラトゥーン3」では一部ARTの部分受託開発)、「どうぶつの森」シリーズ、「マリオカート ワールド」(フィールドとキャラクターデザインの部分受託開発)など、任天堂の看板タイトルのグラフィック面やゲームデザイン、プログラミングといった多岐にわたる部分受託開発を担っています。東京本社、大崎スタジオ、京都スタジオの3拠点で開発を進め、特に京都スタジオはデザイナーが中心となり、任天堂タイトル開発のグラフィック面を強力に支えています。また、R&D部門を設け、HoudiniやOpenUSDといった先進技術の研究・開発、社内開発環境の効率化、ツール開発支援にも注力し、大規模開発に耐えうる独自の表現と制作環境を追求しています。同社は「ゲームとしての楽しさ、面白さを追求する」という物作りの姿勢を大切にし、健全な就労環境のもと、次世代のエンターテイメントを提供することを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
4.9億円
総資産
84億円
従業員数(被保険者)
370人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
ROE_単体
649.71% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
ROA_単体
5.79% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
0.89% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
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