京都府京都市中京区に所在する、2020年設立・社会保険被保険者数4名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒604-8113 京都府 京都市中京区 井筒屋町423番地わたや301号
- 法人番号
- 8130001067695
京都府京都市中京区に所在する、2020年設立・社会保険被保険者数4名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
法人向け(宿泊・観光・レジャー・IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Redefine Artsは、京都を拠点に、オリジナリティあふれるアプリケーション開発を手掛ける起業家とエンジニアのチームです。同社は、未来のデジタルエンターテインメントに貢献することを目指し、最先端のVRゲームと特許取得済みの独自技術による合成動画作成アプリの開発に注力しています。主要なプロダクトとして、VR魔法詠唱FPSバトルゲーム『Akpala』を提供しており、業界に先駆けてNPCのAIキャラクター化やプレイヤーの“声”で魔法が発動する音声詠唱システム、さらにゲームプレイを第三者視点から撮影できる「e-act catcher」を導入し、VRゲームプレイヤーに新たな次元の体験をもたらしています。また、実写映像を仮想空間に取り込みリアルタイムに合成動画の撮影を可能にするアプリケーション『特撮スタジオ』を開発。このアプリには、CGの3Dモデルを高精細な2Dビジュアルボードで代替する独自技術「IVB(インタラクティブ・ビジュアル・ボード)」が採用され、すでに特許を取得しており、効率的かつ直感的な映像制作環境を提供しています。さらに、音声認識を搭載したTRPG VRゲーム『Xpraize』もSteamでβ版を発売中です。同社の技術は、JTB様やNTTコミュニケーションズ様、NTTコノキュー様によるXR施設「XR-Theater&Cafe JapaDive Osaka」での伝統芸能解説動画制作に活用された実績があり、株式会社セクターエイティエイトや株式会社松竹撮影所との実証実験も行われています。これらの活動を通じて、同社はエンターテインメント業界の未来を再定義し、革新的な技術とアイデアで新たな価値を創造し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
4人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
このデータをAIで活用
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所在地を問わず同業種で選定
株式会社ケイブ上場
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株式会社Redefine Artsは特許9件・商標10件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
9件
審査中・消滅含む 10件
商標
10件
登録・現存
9件
審査中
1件
うち審査請求なし 1件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
Interactive Visual Board
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
Redefine Arts
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
TOKUSATSU STUDIO
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
VRIM
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
ゲームシステム登録2026・請求項6項
VRゲームにおいてプレイヤーの画一的でない動作によりキャラクターにアクションを実行させる。
仮想空間にオブジェクトを配置する装置及びプログラム登録2026・請求項9項
仮想空間においてオブジェクトを配置する処理の負荷を軽減する。
データ基準日: 2026年8月6日確認分
Akpala
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
MilliaScaena
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
仮想空間画像生成システム及び仮想空間画像生成プログラム登録2026・請求項8項
実画像を含む仮想空間画像を生成するシステムにおいて仮想視点の設定の自由度を高める。
コンテンツ作成プログラム登録2025・請求項13項
対象物を様々な画角で捉えた映像を低コストで取得することができる技術
撮影システム登録2025・請求項13項
対象物を様々な画角で捉えた映像を低コストで取得することができる技術