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法人向け(IT・ソフトウェア)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社インテリジェントシステムズは、任天堂の強力なパートナーとして、長年にわたり「最高のエンターテインメント」を追求し、ゲームソフトの開発を主軸に事業を展開しています。同社は、創業当初からゲームソフト開発に必要なツールやノウハウを自社で創り上げる「ゲームの環境を丸ごと創る」という独自の精神と高い技術力を強みとしています。ファミリーコンピュータ時代から最新のNintendo Switch、スマートデバイスに至るまで、多岐にわたるプラットフォームで数々のヒットタイトルを手掛けてきました。代表的な開発タイトルには、「ファイアーエムブレム」シリーズ、「ペーパーマリオ」シリーズ、「メイド イン ワリオ」シリーズ、「引ク押ス」シリーズ、「ファミコンウォーズ」シリーズなどがあり、これらの作品は世界中のユーザーから高い評価を得ています。ゲームソフト開発に加えて、同社はゲーム関連商品の企画・開発・販売も手掛けており、特に「ファイアーエムブレム」シリーズのキャラクターフィギュア、トレーディングカードゲーム「ファイアーエムブレム0(サイファ)」、サウンドトラック、ドラマCD、アパレル、雑貨など、幅広いグッズを展開しています。これらの商品は、ゲームの世界観を深く愛するファン層に向けて提供され、ゲーム体験をさらに豊かにする役割を担っています。また、ファンイベントの企画・開催を通じて、ユーザーとのエンゲージメントを深める活動も積極的に行っています。同社のビジネスモデルは、任天堂との密接な連携によるゲームソフト開発を基盤としつつ、自社IPを活用した多角的な商品展開により収益を上げています。常に新しい技術と発想で「遊び」を追求し、人々に感動と楽しさを提供し続けることを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
232人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
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接続方法を見る任天堂株式会社
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株式会社ケイブ上場
株式会社インテリジェントシステムズは特許55件・商標29件・実用新案1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
55件
登録 51
商標
29件
登録 26
実用新案
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
FIRE EMBLEM
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・加工植物性食品・調味料・ノンアルコール飲料・ビール・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
ゼロサイファ
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品 · 登録2015
ファイアーエムブレム
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品 · 登録2015
EMBLEM
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品 · 登録2014
ファイアーエムブレム
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・がん具・スポーツ用品 · 登録2014
ゴ ミ ゼロ
·
ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法登録2025・請求項18項
リアルタイムでゲームの進行状況を同期しながら同じゲームを進行させることが難しい性質のゲームでもマルチプレイが楽しめるゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法
ゲームプログラム、リズムゲーム処理方法、リズムゲームシステム、およびリズムゲーム装置登録2025・請求項8項
より興趣性の高いゲームプログラム等
情報処理システム、ゲームプログラム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法登録2025・請求項11項
産業分野: その他分野(52)・電気工学(17)・計測機器(2)
、他のユーザと対戦を行うゲームを、より多様なプレイスタイルのユーザに対応可能にする。
情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理装置、および情報処理方法登録2024・請求項9項
イベントが早期終了した場合でも、付与される予定のあった報酬に関してユーザの期待感を損なわない情報処理
情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理方法、および情報処理システム登録2024・請求項17項
キャラクタ毎に使用可能な武器やアイテムが予め決められているゲームにおいて、ユーザが取り得る戦略を増やすことで興趣性を向上できる情報処理プログラム等