法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ソニー・ミュージックソリューションズは、世界水準の音楽創造空間を提供するソニー・ミュージックスタジオと、世界の先端技術を誇るソニーが共同開発したプロフェッショナル向けモニターヘッドホンおよびインイヤーモニターの事業を展開しています。同社の主要製品には、ハイレゾ対応のモニターヘッドホン「MDR-M1ST」、1989年の発売以来30年以上にわたり数多くのレコーディングスタジオで愛用される「MDR-CD900ST」、そしてステージユースに特化したインイヤーモニター「MDR-EX800ST」があります。これらの製品は、アーティストのイマジネーションを刺激し、理想の音創りを支えることを目的としており、原音を忠実に再現する音質、研ぎ澄まされた輪郭と音像、優れた分解能が特徴です。特にMDR-CD900STは、元々CBSソニー信濃町スタジオ向けに開発され、その高い評価から一般消費者向けにも販売が開始されました。製品は、ソニー・太陽株式会社にてプロ用製品で培われた厳しい品質管理のもと、熟練作業者によるハンドメイドで一つ一つ丁寧に製造され、高い耐久性と信頼性を誇ります。同社は、レコーディングスタジオ、ポストプロダクション、放送局のエンジニアやミュージシャンといったプロフェッショナル層を主要顧客としつつ、一般の音楽愛好家にも高品質なリスニング体験を提供しています。販売は公式ショップのほか、e☆イヤホン、サウンドハウス、島村楽器などの提携販売店を通じて行われ、一部製品はふるさと納税の返礼品としても提供されるなど、多角的なビジネスモデルを構築しています。製品は業務使用を目的としたプロフェッショナル仕様のため、無償修理期間は設定せず、すべて有償での修理対応となっています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ソニー・ミュージックソリューションズは直近、2025年12月にBL小説「将進酒」第1巻表紙公開や漫画版『天官賜福』第3巻発売を公表し、中華圏コンテンツのリリースを相次いで展開しています。2026年1月にはラブロマンス時代劇『幻楽森林 ~静寂に響く鈴~』DVD-SET予約開始、「陳情令」第3弾スペシャルナイト上映会の開催決定、舞台『魔道祖師』遡洄編キービジュアル解禁、リバイバル音楽プロジェクト『Newtro』での小沢健二「ラブリー」リリースが続きました。同時期からMUSIC ON! TV(エムオン!)枠ではシド、TAGRIGHT、WINO、Peel the Apple、佐々木李子、aoen、DXTEEN、VOKSY DAYS、ROIROM、ふみ、凛として時雨、HOKUTOなど多数アーティストの独占放送・3ヶ月連続特番が展開されています。2026年2月には中華ブロマンス『光・淵』Blu-ray上巻、中国ドラマ『九重紫』DVD-SET1の発売、「BIOHAZARD 30th Anniversary Concerts -Symphony of Legacy-」チケット一般販売が開始されました。3月には『魔道祖師』遡洄編開幕、『2026-27 BABYMONSTER WORLD TOUR IN JAPAN』発表、にじストア ボイスアプリのリリースが続き、4月にはmora ロスレス配信2周年キャンペーン第2弾、『僕のヒーローアカデミア』INコンサート大阪公演決定、5月にはVOISING学園祭開催決定、大貫妙子「4:00 A.M.」のena moriによるリバイバル発表などが行われています。
決算によると、売上は2020年期1,599億円 → 2021年期1,877億円 → 2022年期850億円 → 2023年期975億円 → 2024年期1,131億円 → 2025年期1,315億円と推移し、直近期は前期比で増収となっています。純利益も2024年期33億円から2025年期70億円へ拡大しました。社会保険被保険者数は2025年2月の2,043名から2026年5月の2,038名まで概ね横ばいで推移しており、期間内では2026年3月の2,069名が最大、2025年4月の2,035名が最小となっています。
中国ドラマ・BLコンテンツのパッケージ販売、音楽専門局MUSIC ON! TVでの独占特番、グローバルアーティストの大規模公演運営、ロスレス音楽配信、リバイバル音楽プロジェクトと、音楽・映像エンタテインメントを軸とした多領域のリリースを進める時期にあたります。
この要約は 2026-05-22 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 50 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
1,340億円
純利益
79億円
総資産
1,427億円
従業員数(被保険者)
902人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
ROE単体
10.53% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
5.54% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
52.58% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
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株式会社ソニー・ミュージックソリューションズは商標54件・特許19件・実用新案1件・意匠1件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
54件
登録 47
特許
19件
登録 1
実用新案
1件
登録 0
意匠
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Artgraffiti
紙・印刷物・事務用品・衣料・靴・広告・小売・事業支援 · 登録2025
うたをよむ。
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
サクコレ
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・家具・プラスチック製品・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・衣料・靴・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
ひなこれ
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・家具・プラスチック製品・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・衣料・靴・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
Newtro
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
Entertainment and Innovation
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
アトラクションゲーム実行装置、方法及びプログラム登録2024・請求項7項
アトラクション施設内で実施されるゲームをプレイするオフラインプレーヤのゲームにネットワーク回線を介してオンラインプレーヤが参加し、オフラインプレーヤ及びオンラインプレーヤからのゲーム攻略アイテムを必要に応じて使用しながらゲーム攻略が達成される体験型ゲームを実施するアトラクションゲーム実行装置、方法及びプログラムを提供すること