東京都港区に所在する、1993年設立・社会保険被保険者数2,096名の製造業(電気・電子機器)企業。
- 所在地
- 〒108-0075 東京都 港区 港南1丁目7番1号
- 法人番号
- 3010401087161
東京都港区に所在する、1993年設立・社会保険被保険者数2,096名の製造業(電気・電子機器)企業。
個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに分類・推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、1993年にソニー・コンピュータエンタテインメントとして設立されて以来、PlayStationブランドを核に、インタラクティブエンタテインメント業界を牽引してきました。同社は、PlayStation 5をはじめとする革新的なゲームハードウェア、PlayStation PortalリモートプレーヤーやPlayStation VR2といった周辺機器の開発・販売を主軸としています。また、「グランツーリスモ」「God of War」「The Last of Us」など数々の受賞歴を誇る独占的なゲームタイトルを、自社のPlayStation Studiosを通じて制作・提供し、世界中のプレイヤーに没入感のある体験を届けています。 同社のビジネスモデルは、ハードウェア販売に加え、PlayStation Plusのような定額制ネットワークサービス、PlayStation Networkを通じたデジタルコンテンツ配信、そしてゲームソフトウェアの販売から成り立っています。特にPlayStation Plusは、人気タイトルやインディーゲームへのアクセスを提供し、顧客エンゲージメントを高めています。対象顧客は、カジュアルプレイヤーから熱心なゲーマー、そしてアクセシビリティを重視するあらゆる能力のプレイヤーまで、グローバルに広がっています。 強みとしては、世代を定義するハードウェアと先駆的なネットワークサービス、そして世界中のクリエイターとの強固な関係性による高品質なゲームコンテンツの創出が挙げられます。PlayStation 5は累計販売台数9,210万台、月間アクティブユーザー1億3,200万アカウントを記録し、過去最大の売上高と営業利益を達成するなど、圧倒的な市場実績を誇ります。さらに、オーディオ技術のAudezeやインタラクティブオーディオソリューションのAudiokineticといった専門企業を買収し、PlayStationエコシステムの価値向上に努めています。同社は、環境負荷の軽減、アクセシビリティの向上、オンラインの安全性確保にも積極的に取り組み、遊びの未来を形作り続けています。
2026年4月28日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの直近の動向として、2025年5月以降、特許・意匠・商標の出願を継続しています。2025年6月から7月にかけて「操作デバイス」「入力デバイス」などの特許出願に加え、電子機器用コントローラ・電子機器用ケース・スピーカといった意匠出願が相次ぎました。続く9月には「ハンドトラッキングを使用した仮想ボタンによるゲームコントローラ機能の拡張」、10月には「クラウドゲーム用の中継デバイス」、11月には「クラウドゲームサーバとクライアント間のVSYNCの同期及びオフセット」といったクラウドゲーミング関連の特許出願が行われています。商標では2025年10月に「MIMIC」、12月に「FLEXSTRIKE」「PULSE ELEVATE」が出願され、2026年1月には「協調ゲームプレイ及びコーチングゲームプレイ」「レイテンシとビデオ品質の間のトレードオフをクラウドゲーミングアプリケーションにおいて改善するためのエンコーダ調整」など、複数の特許出願が続いています。
公表されている決算によると、売上高は2023年期2,156,756百万円 → 2024年期2,006,592百万円 → 2025年期1,732,619百万円と漸減している一方、純利益は2024年期159,574百万円から2025年期161,887百万円とほぼ横ばいで推移し、純資産も313,234百万円から347,628百万円へと増加しています。社会保険被保険者数は2025年2月の1,880名から徐々に増加し、2026年2月の2,008名をピークに2026年5月時点で1,992名と、期間内では緩やかに増加しています。
出願の内容を見ると、操作デバイス・入力デバイス・電子機器用コントローラといった周辺ハードウェア、クラウドゲーミング、ハンドトラッキングやVR関連の研究開発を継続的に進めています。
この要約は 2026年5月19日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 25 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが提供する家庭用ゲーム機。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが提供する携帯型ゲーム機。
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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは特許2,000件・商標962件・意匠291件・実用新案1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
特許
2,000件
審査中・消滅含む 4,319件
商標
962件
審査中・消滅含む 1,806件
意匠
291件
審査中・消滅含む 506件
実用新案
1件
審査中・消滅含む 13件
うち審査請求なし 15件
登録・現存
2,001件
審査中
85件
うち審査請求なし 15件
満了
35件
消滅
1,198件
拒絶・取下げ
1,013件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: ・電気工学(現存1,192)・その他分野(現存564)・計測機器(現存156)・機械工学(現存46)・化学(現存1)
データ基準日: 2026年11月12日確認分
売上高
1.5兆円
純利益
1,889億円
総資産
6,827億円
社会保険被保険者数
2,096人 · 2026年11月
31期分(2024/05〜2026/11)
被保険者数 前年同月比
+5.4% · 2026年11月
前年同月 1,988人(2025年11月)→ 2,096人(+108人)
ROE単体
55.92% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
27.66% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
49.47% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
所在地を問わず同業種で選定