東京都豊島区に所在する、1994年設立・社会保険被保険者数157名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒170-0013 東京都 豊島区 東池袋3丁目1番4号
- 法人番号
- 3013301029274
- 所在ビル
- メゾンサンシャイン(113 社)
東京都豊島区に所在する、1994年設立・社会保険被保険者数157名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
アイディアファクトリー株式会社は、家庭用・モバイル向けゲームソフトの企画、開発、販売を主軸とする企業である。同社は女性向けゲームブランド「オトメイト」を展開し、恋愛アドベンチャーを中心とした作品の制作や関連情報の発信を行う。Nintendo Switch向けタイトル「Sullyland Nursery Rhyme」、RPG「神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY」など、キャラクターと物語を重視したゲーム作品を扱い、限定版や販売店別特典を組み合わせた商品展開にも特徴がある。 モバイル分野では、音楽原作キャラクターコンテンツを題材とする「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」を展開し、ゲーム運営に加えて専用WEBショップによる関連商品の販売も手掛ける。自社ブランドや外部IPをゲーム化し、ソフト販売、アプリ運営、限定商品の流通、キャラクターグッズ販売へ接続するビジネスモデルを採用する。ゲーム利用者や女性向けコンテンツのファン、アニメ・音楽・キャラクター商品の購買層を主な対象とし、作品世界をゲームと物販の双方へ広げるIP展開を強みとする。
2026年8月12日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
アイディアファクトリー株式会社の直近の動向として、2026年6月にゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』のイベントを開催し、7月にはオトメイト新作「CRAZY CHA!N -エルピスの鎖-」を発売しました。同月には「幻奏喫茶アンシャンテ for iOS & Android」の配信を開始し、オトメイトの姉弟ブランド「ALTERGEAR」の新作『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 2nd period』も発売しています。さらに、オトメイト新作「MIX DUNK -KING OF BASKETBALL-」の発売日・特典情報・PVを公開して予約受付を開始し、月末には「君に惑い、君に溺れる。」を発売しました。イベント面では、「オトメイトパーティー2026」のJTB旅行プラン2次申込受付やプレイガイド先行申し込みの受付を開始し、9月12日夜公演での岡本信彦さんによるキャラクターソング歌唱も決定しています。また、ネプテューヌシリーズ初のポッドキャスト番組『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド)Radio ~無限のシェアを拡大せよ!~』の配信も開始しました。
従業員数について、社会保険被保険者数は2025年5月の166名から2026年7月の161名と概ね横ばいです。
これらの取り組みから、同社はオトメイトブランドを中心とした女性向けゲームと、ヒプノシスマイクやネプテューヌといった既存IPを軸に、新作タイトルの投入とイベント・メディア展開を並行して進めている時期にあたります。
この要約は 2026-08-03 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 56 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
コンパイルハートの最新作として提供されるゲームです。
Nintendo Switch™で提供されるパーティーゲームです。
Nintendo Switch™で提供されるRPGです。
Nintendo Switch™で提供されるRPGです。
東方Project公認二次創作の弾幕タクティクスRPGです。
Nintendo Switch™で提供されるゲームシリーズです。
ネプテューヌシリーズのスピンオフタイトルとして提供されるゲームです。
新感覚ドタバタ配達RPGとして提供されるゲームです。
ゲームソフト新作タイトル
乙女ゲーム(女性向け恋愛アドベンチャーゲーム)ブランド
社会保険被保険者数
154人 · 2026年9月
31期分(2024/03〜2026/09)
このデータをAIで活用
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アイディアファクトリー株式会社は商標220件・特許4件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
220件
審査中・消滅含む 273件
特許
4件
登録・現存
4件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
オトメイト・バースプロジェクト
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
神隷心中
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
Sullyland Nursery Rhyme
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
CRAZY CHA!N
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
ZALESTE
プログラム、ゲーム装置、ゲーム方法登録2026・請求項10項
歌唱等をゲームの演出として用いる際の新たな手法
プログラム、情報処理方法、情報処理装置登録2024・請求項7項
ユーザに対してデジタルコンテンツを提供するための新たな技術
データ基準日: 2026年9月3日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(現存4)・電気工学(現存2)
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
ZALESTE
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
コンテンツ生成装置、コンテンツ生成方法、コンテンツ生成プログラム、及びコンテンツ生成システム登録2019・請求項7項
キャラクタの動作の不連続性を解消し、且つ、コンテンツの生成を容易にすることができる。
ゲーム装置、ゲーム方法及びコンピュータプログラム登録2013・請求項10項
プレイヤがタッチそのものを楽しむことの可能なゲーム装置